Lorsque j'ouvre une image, je peux voir les détails de sa taille Image > Image Size...
, cela me montre:
L'image a une 600px = 8.33in
largeur avec une résolution 72dpi
. Maintenant, lorsque j'ouvre cette image dans un navigateur, elle mesure exactement 600 pixels de large. Mais ce n'est pas 8,33 pouces de large. Lorsque je mesure avec une échelle réelle à l'écran, il s'avère être d'environ 6 pouces à la fois lorsqu'il est ouvert dans le navigateur et dans Photoshop. Même si je règle la largeur à 6 pouces dans Photoshop, elle est inférieure à 6 pouces lorsqu'elle est mesurée avec une échelle réelle. Une autre chose quand je change la résolution dans Photoshop, il garde la même largeur en pouces mais change la largeur uniquement en pixels.
Mes questions sont:
Les pixels dans Photoshop sont-ils logiques ou physiques?
La résolution est-elle dans Photoshop
physical pixels / physical width in inches
oulogical pixels / physical width in inches
?Pourquoi les pouces dans Photoshop ne correspondent-ils pas aux pouces réels d'une échelle?
De plus, lorsque je clique avec le bouton droit sur l'image sur mon ordinateur et vérifie sa taille à partir des propriétés, elle affiche exactement la même taille de pixels et la même résolution que celles affichées par Photoshop et le navigateur Web. Mon ordinateur affiche-t-il la taille et la résolution de l'image en pixels physiques ou logiques?
Lorsque je capture des images depuis mon mobile Andriod, la taille est-elle indiquée en pixels physiques ou en pixels logiques? Et la résolution de l'image est-elle liée aux pixels logiques par pouce ou aux pixels physiques par pouce?
Si j'ai une image X ouverte dans Photoshop. J'ai la moitié de sa résolution et l'enregistre sous Y. Ensuite, je reprends l'original X et je diminue sa largeur de moitié en conservant la résolution d'origine intacte et je l'enregistre sous Z. Lequel a une meilleure qualité visuelle Y ou Z?
PS: veuillez noter que ce real life 1 inch
n'est pas ce 96 css pixels
que j'ai compris de mon autre article /programming//q/40480617/3429430
Edit: Merci à tout le monde de m'aider. J'ai regardé le tutoriel de photshop pour débutants TastyTuts. Dans le chapitre 3 sur les principes de l'image tramée, il a très bien expliqué ce que je trouve satisfaisant.
Et l'image a quatre attributs:
- Taille de l'image
- Taille des données d'image
- Dimension
- Résolution
La taille de l'image est la taille physique d'une image, c'est-à-dire la taille à laquelle l'image sera imprimée. Dans la boutique de photos sous Taille du document, il affiche une largeur de 8,333 pouces. Lorsque l'image sera imprimée, elle aura exactement 8,333 pouces de large.
La dimension est la largeur / hauteur d'une image en pixels logiques . Dans photshop, c'est sous la section Pixel Dimesion . Lorsque nous capturons une image de la caméra, la résolution indiquée est en pixels logiques . Les pixels physiques ne sont aucunement liés à une image raster - que ce soit un photshop, un ordinateur ou un appareil photo. La raison en est que différents appareils numériques ont des dpr différents . Une image doit être similaire sur tous les appareils numériques, par exemple sur un écran Ratina ou un simple moniteur CRT.
La résolution est le nombre de blocs carrés (pixels) par pouce sur un support d'impression. Deux images de même dimension, disons 600px, une avec résolution 60px / pouce seconde avec 120px / pouce. Les deux auront exactement la même apparence sur l'écran numérique. Mais lorsque les deux seront imprimés, la deuxième image sera de 5 pouces de large et la première image de 10 pouces de large. La deuxième image est petite mais plus nette que la première. Ce qui se passe, c'est que l'imprimante pour image1 divisera un pouce de largeur sur du papier en 60 parties égales. Chaque partie obtiendra la couleur de 1 pixel logique de l'image. D'autre part, pour l'image2, l'imprimante divisera 1 pouce de papier en 120 parties égales et remplira chaque partie avec un pixel logique d'image2.
Pour les médias imprimés, nous devons nous soucier de la taille de l'image (taille du document dans la boutique photo). Considérez deux images ayant à la fois une taille d'image de 8,33 pouces mais d'abord avec une résolution photoshop moindre et deuxièmement avec une résolution photoshop plus élevée. La première aura une dimension plus grande (dimension en pixels dans la photshop) que la seconde. Donc, pour les médias numériques, nous devons nous soucier de Dimension .
La taille des données d'image est la taille en octets d'un ordinateur. Elle est directement liée au nombre de pixels logiques d'une image. Par exemple, si toutes les couleurs des pixels sont au format RVB, 1 pixel nécessite au moins 3 octets.
Avec ces informations, je pense que mes 7 questions ne sont pas trop larges et chacune peut être répondue en quelques lignes comme:
Les pixels dans Photoshop sont-ils logiques ou physiques?
Réponse: Les pixels dans photshop sont des pixels logiques.La résolution en Photoshop est-elle en pixels physiques / largeur physique en pouces ou pixels logiques / largeur physique en pouces? Réponse:
logical pixels / (physical width in inches of image on print media)
.Pourquoi les pouces dans Photoshop ne correspondent-ils pas aux pouces réels d'une échelle?
Réponse: Ils le font si l'image est imprimée. Les pouces ne correspondent pas sur un écran numérique car les écrans numériques n'ont pas delogical-pixels per inch of screen
valeur cohérente . Par exemple, nous pouvons simplement afficher 1367px sur notre écran ou 1980px sur le même écran en modifiant la résolution des options du système d'exploitation.De plus, lorsque je clique avec le bouton droit sur l'image sur mon ordinateur et vérifie sa taille à partir des propriétés, elle affiche exactement la même taille de pixel ....
Réponse: Ce n'est pas la façon dont l'ordinateur affiche cette taille. l'image en elle-même contient les métadonnées sur la quantité de pixels logiques qu'elle couvre sur n'importe quel support numérique et à quoi devrait-elle ressembler lors de l'impression (résolution). donc à la fois photshop et ordinateur affiche les mêmes informations.Lorsque je capture des images à partir de mon mobile Andriod, la taille indiquée est en pixels physiques ou en pixels logiques ....
Réponse: Avec n'importe quel appareil photo, la taille d'image affichée en pixels est en pixels logiques. La résolution est généralement quelque chose comme800*600
- C'est encore la taille de l'image dans les pixels logiques. La résolution indiquée enpx/inch
estlogical-pixels per inch of print media
.Si j'ai une image X ouverte dans Photoshop. J'ai la moitié de sa résolution ....
Réponse: Si X avait une largeur de 100 pixels, alors Y sera une largeur de 50 pixels sur l'écran numérique. Si X avait 1 pouce de large sur papier, le Y sera également 1 pouce de large sur papier mais avec une qualité moindre (netteté). Z sera la moitié de X sur écran numérique et sur support d'impression. Lors de l'impression, Z sera aussi net que X. Z est plus net en qualité que Y lors de l'impression.
Modifiez les finshes ici
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Réponses:
Un pixel est un pixel est un pixel.
La résolution (comme en PPI / DPI) n'a pas de sens * dans un contexte numérique, la seule fois où elle est significative est lorsque vous imprimez (ou transférez d'une autre manière sur un support physique) votre image.
Une image 100 × 100 pixels enregistrée à 72PPI s'affichera sur votre écran exactement la même chose qu'une image 100 × 100 pixels enregistrée à 1PPI ou 1000PPI.
Le 72PPI est devenu la norme de facto pour les écrans, alors respectez-le, mais en réalité, vous pouvez ignorer le nombre - ce n'est pas pertinent.
Les dimensions physiques ne sont pas non plus pertinentes dans un contexte numérique, Photoshop ou votre navigateur Web (ou tout autre visualiseur d'images que je connaisse) ne se soucient pas de la résolution physique de votre écran et fonctionnent uniquement sur les pixels - si votre sortie est un écran, oubliez la dimension physique (pouces, cm, etc.).
* Surtout. Certaines applications sont sensibles à la résolution, donc l'importation de votre document Photoshop dans Illustrator, par exemple, prendra en compte la résolution. Mais c'est surtout une commodité pour le dimensionnement - cela n'affecte pas réellement le contenu de l'image.
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C'est uniquement pour les conversions d'impression / fabrication. Le système d'exploitation ne sait pas, la plupart du temps, quel type d'écran est connecté à l'ordinateur. Donc, il n'essaie même pas de deviner. Parce qu'il ne peut pas savoir qu'il ne peut pas s'adapter à la taille physique. Mais même dans les cas où il le fait, il n'essaie même pas, car ce serait encore pire.
DPI / PPI / LPI et les unités physiques n'ont de sens que dans un contexte de fabrication tel que l'impression, la découpe laser, la découpe de vinyle, la broderie, etc. Il n'a pas beaucoup d'utilisations dans un contexte numérique. Ce qui cause des problèmes mentaux aux gens.
Les pixels ne sont pas non plus des pixels. Ce ne sont que des échantillons, ils n'ont aucune dimension - aucune taille. Étant donné que l'affichage des pixels dans un affichage numérique à toute autre taille qu'un pixel est un pixel. Voilà comment fonctionne le domaine numérique. Votre image est tout simplement aussi grande que la dimension en pixels de votre périphérique d'affichage. Différentes tailles donc pour différents moniteurs.
Ce que vous voyez n'est que 2 cultures différentes de penser le problème. Aucun des deux camps n'a plus raison ou tort.
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resolution
dans Photoshop en gardant la largeurpx
intacte ne changerait pas la taille en méga octets?Tous les deux.
Parce qu'il existe différents types de pixels.
Le pixel est (pourrait se référer) juste un morceau d'informations (Type A). Une image raster n'est qu'un tableau de bits et d'octets d'informations. Ils doivent être réinterprétés comme quelque chose.
Dans certains programmes 3D par exemple, ils peuvent représenter non seulement la couleur, mais probablement la hauteur, le déplacement, l'angle d'une surface. Sur une imprimante 3D, cela pourrait signifier le volume.
D'autre part, vous avez de petites collections de carrés sur un écran (Type B), c'est un type de pixels différent.
Mais ce type de pixels normalement, lorsqu'un programme interprète le pixel de type A, ils se traduisent par 1 pixel de type B. Normalement, si le bitmap n'est pas redimensionné, par exemple un zoom avant.
Les informations ppi (c'est ppi, pas dpi) n'ont rien à voir avec cette conversion du type A en type B. NOTHIN G.
Ils sont utilisés pour être imprimés sur un ... J'allais dire un support physique, pas électronique, mais je vais reformuler ... imprimé sur un support imprimé. à dimensions fixes.
Sur certains supports électroniques, il n'y a aucun moyen de dire quelle est la dimension physique d'une image (ou de son pixel), par exemple sur une image projetée.
Mais dans tous les écrans, il y a une quantité spécifique de pixels sur cet écran avec des dimensions physiques. Il s'agit d'un type de résolution désormais appelé densité de pixels. Mais vous ne le définissez pas dans le fichier.
Maintenant, les systèmes sont plus conscients de ce nouveau type de résolution, densité de pixels, et ils commencent à le déclarer. Mais pour l'instant, ils n'ont qu'une seule unité pour les gérer, et c'est la densité 2x ou 3x.
Quelques réponses:
2) Dans Photoshop, vous préparez les données ppi sur l'image à imprimer. et fait les calculs sur la quantité de pixels que vous aurez si vous voulez une résolution imprimée.
Si votre système d'exploitation d'écran n'est pas calibré avec ses règles internes, elles prennent simplement une valeur par défaut, par exemple les 96 ppp.
Il s'agit d'une configuration du système d'exploitation, que presque personne n'utilise:
Si vous le modifiez ou calculez votre densité de ppi ou de pixels à la main, vous pouvez ajuster votre vue pour qu'elle soit phisiquement précise.
a) Mesurez la largeur totale de votre écran en pouces (et non en diagonale), par exemple 20 pouces.
b) Lisez la résolution déclarée de votre moniteur, par exemple 1920.
c) Divisez 1920/20 = 96.
Mais si votre écran est plus petit ou si la résolution est différente, ces chiffres changeront.
Et les pixels CSS ne sont qu'une approximation en supposant que la plupart des écrans ont plus ou moins cette densité de pixels.
Tenez compte du fait que les smartphones avec des écrans haute densité, déclarez une basse résolution et effectuez plus tard la conversion interne 2x ou 3x pour les images.
J'ajoute autre chose. N'introduisez pas dans le mélange un autre concept qui n'a rien à voir avec un fichier d'informations sur les pixels. Poids du fichier. Le Mb. (Méga octet) C'est simplement l'espace disque dont dispose un fichier.
Les "méta" informations sur un fichier image par exemple 72 ppp déclarées sur votre fichier jpg photoshop sont prises par le logiciel pour filmer l'imformation sur une imprimante. Oui, à moins qu'il ne soit remplacé par autre chose, comme une instruction "fit to page" sur le logiciel de l'imprimante.
Les informations ppi sont linéaires, donc avec 72 ppi vous aurez 72x72 blocs "carrés" (désolé @joojaa).
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Cela fonctionne comme une calculatrice:
Lorsque vous souhaitez imprimer une carte de visite par exemple, normalement de 3,5 x 2 pouces, vous pouvez la saisir en premier.
Vous pouvez ensuite choisir la précision / pixélisation souhaitée pour le résultat final.
Plus le DPI est élevé, plus vous pouvez voir de détails. Le DPI maximum varie selon l'imprimante.
Image utilisée: https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics#/media/File:Vector-based_example.svg
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Le problème avec la prémisse de votre question est que vous supposez que votre moniteur est de 72 dpi, ce n'est pas le cas. En fait, la plupart des moniteurs ne sont pas à 72 dpi, ils ont généralement une résolution plus élevée, voire une résolution beaucoup plus élevée.
600px à 72 dpi est 8,33 pouces, vous ne pouvez cependant pas faire ressortir une règle et mesurer sur votre propre moniteur car le moniteur n'est pas à 72 dpi. Les dimensions physiques vont être différentes. Le numérique n'est pas du tout intéressé par le dpi, il ne se soucie que des dimensions en pixels. Le moniteur sur lequel il est affiché a un dpi défini qui ne change jamais, le système d'exploitation redimensionne ensuite l'image à une taille appropriée en fonction du paramètre.
72 dpi sont de véritables conneries, ne les changez jamais activement. Le seul dpi qui mérite d'être défini est 300 dpi pour les travaux d'impression. En dehors de cela, utilisez simplement le dpi sorti de l'appareil photo / scanner. Étant donné qu'InDesign et Acrobat redimensionneront les images pour vous lors de l'exportation au format PDF, vous n'avez pas vraiment besoin de vous soucier de la définition de 300 dpi. Faites attention aux dimensions, pas au dpi (dans Photoshop).
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Pour ceux qui veulent une réponse courte.
R: Seuls les points d'une imprimante (ou d'un autre périphérique de sortie qui crée des éléments d'image physiques réels) sont des pixels "physiques". Tout le reste est une représentation - un "point" virtuel de couleur. La taille d'un pixel virtuel n'est pas fixe car ce n'est pas une entité physique. Encore.
Le monde réel ne peut pas être étiré (OK, en ignorant Silly Putty ™). Et le monde virtuel de Photoshop ne peut pas être rendu réel (physique) sans produire les pixels virtuels en tant que pixels réels; ce n'est qu'alors qu'un pixel a une dimension.
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