J'ai une simple brosse ronde avec 100% de dureté, 50% d'opacité et 100% d'écoulement. Tous les autres paramètres de pinceau sont désactivés (dynamique du pinceau, transfert, etc.). Puisqu'il a une opacité de 50%, je m'attendrais à 2 coups de pinceau pour égaler une opacité de 100% (50 + 50). Cependant, il me faut environ 8 coups de pinceau pour atteindre le même niveau d'opacité qu'un seul coup de pinceau sur un pinceau à 100% d'opacité. Quel type de règles Photoshop utilise-t-il pour ajouter l'opacité des traits de pinceau qui se chevauchent? J'utilise Photoshop CC.
la source
Chaque trait se déplace de 50% de la couleur actuelle vers la couleur du pinceau. La formule serait 100% * (1 - (opacité du pinceau ^ nombre de traits)). Du blanc au noir, vous aurez donc:
... etc, se déplaçant lentement vers le noir.
C'est-à-dire que vous n'atteindrez jamais réellement la pleine opacité, mais à un moment donné, cela arrivera à 100% de toute façon.
la source
Je soupçonne que cela a à voir avec les limites des couches de transparence. Vous dites qu'il a fallu 8 x 50% de transparence pour obtenir 0% de transparence.
Si vous avez 50% de transparence, alors 50% de la couleur d'arrière-plan doit être visible à travers le calque supérieur. Si vous appliquez à nouveau 50% de transparence, alors 50% de ce NOUVEAU calque d'arrière-plan doit être visible = 50% x 50% = 25% d'arrière-plan d'origine.
En répétant 8 fois, nous obtenons (0,5) ^ 8 = 1/256. Oh, c'est un chiffre assez suspect!
Donc, je suppose que vous avez une limite efficace de 8 bits - vous obtenez des degrés de transparence de 0/255 (0%) à 255/255 (100%), et 1/256 est arrondi à 0/255 = 0% transparence.
Il faut donc 8 applications de 50% pour atteindre 0% car:
la source