Comment créer un or réaliste dans Photoshop? J'ai essayé d'utiliser les styles de calque et l'utilisation de la superposition de dégradé> Styles métalliques> Or, mais au mieux, cela semble correct et souvent pas le meilleur. Je n'ai pas trouvé de tutoriel qui montre de l'or décent dans PS. Je sais que cela peut être fait parce que je l'ai vu, mais je ne peux pas répliquer. Quelqu'un peut-il m'aider à me donner des conseils sur la meilleure façon de créer des effets d'or réalistes dans PS.
Remarque: je n'ai pas de capture d'écran. Je recherche des instructions générales qui sont un peu plus qu'une superposition de dégradé.
Je ne sais pas s'ils sont décents ou non, mais ils peuvent être utiles, bien qu'ils soient tous des effets de texte, vous pouvez appliquer ces effets ailleurs.
Je recherche des instructions générales qui sont un peu plus qu'une superposition de dégradé.
Ces effets ne peuvent être obtenus qu'à l'aide de dégradés partout où je sais.
La réponse générale en ce qui concerne l'or est la même que pour tout aspect métallique. Tout d'abord, vous devez déterminer si vous voulez un aspect brillant ou brillant (finition polie ou mate sur le métal).
Toute surface réfléchissante a sa propre couleur (à moins qu'il ne s'agisse d'un vrai miroir, comme le chrome), mais reflète la lumière ambiante et les ombres avec des degrés de contraste plus ou moins élevés et des reflets tranchants. Une finition à faible lustre a des reflets et des ombres à bords doux, tandis que sur une surface polie, ils sont clairement définis. L'observation de différents objets métalliques dans différentes lumières vous apprendra le "look" de différents types.
Vous devrez presque toujours utiliser divers dégradés noir / blanc ou clair / sombre en mode superposition ou multiplication, et les effets satinés sont souvent utiles. Choisissez une couleur de base proche du type d'or que vous souhaitez émuler, puis utilisez des dégradés et satinez dessus. Ne vous limitez pas au panneau Effets. Vous pouvez faire des choses avec des calques coupés que vous ne pouvez pas avec des effets. Expérience.
Il y a une technique que j'ai apprise de Bert Monroy , le maître absolu des textures Photoshop, qui n'implique pas l' utilisation d'un dégradé (et, comme vous l'avez constaté, les dégradés "métalliques" par défaut de Photoshop sont plus ou moins inutiles). Avec une légère variation, il fonctionne pour la plupart des métaux. La vidéo de Bert à ce sujet est ici sur revision3.com , donc je ne répéterai aucune de ses étapes. Bien que cette démo implique du texte, elle fonctionne pour n'importe quel objet.
Je préfère utiliser un calque de réglage Curves en direct avec un calque Teinte / Saturation réglé sur "Coloriser" au-dessus. Cette variation vous permet de jouer avec la mise en évidence et d'ajuster la couleur après coup, si la conception globale l'exige.
Voici à quoi ressemble ce paramètre:
En jouant avec la couche Curves, vous pouvez déplacer les lumières et les ténèbres où vous en avez besoin et les rendre douces ou difficiles à goûter.
J'essaie de le faire sur un cadre en forme d'arche. J'ai fait un coup de 40px de mon image sur un nouveau calque et j'ai ajouté vos deux calques de réglage le calque des courbes ressemble au vôtre; mais je ne sais pas comment lui donner un aspect 3D - lorsque j'ajuste les courbes, cela change juste la couleur plate du cadre.
bgmCoder
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Si vous regardez les couleurs réelles de l'alliage, l'or pur est essentiellement un jaune foncé. Les couleurs changent un peu en fonction des impuretés des alliages - plus claires pour plus d'argent / zinc et plus foncées pour plus de cuivre. Un or décent et réaliste peut être obtenu en respectant les couleurs réelles de l'alliage et en utilisant un mélange de dégradés et d'autres superpositions. Pour retirer la "brillance" trouvée dans la plupart des métaux, les dégradés ne le coupent tout simplement pas. Vous devez avoir des zones claires et sombres. C'est là que les variations de couleur aident.
L'astuce des courbes est astucieuse et suffira la plupart du temps. Mais si vous voulez quelque chose de plus dynamique que le clair et le foncé basé sur une seule couleur, vous devez utiliser une gamme de couleurs dans les couleurs de l'alliage.
Cette image est un calque de forme simple avec un dégradé à plusieurs arrêts appliqué, puis d'autres styles de calque ajoutés pour utiliser d'autres couleurs "impures" sur le même objet. Bien sûr, l'effet peut être encore accentué en peignant manuellement dans les hautes lumières et les ombres.
pourriez-vous s'il vous plaît ajouter quelques informations sur ce que nous pouvons trouver sur le lien, éventuellement une version condensée? De cette façon, votre réponse est toujours utile au cas où le lien se briserait plus tard. Merci!
Si vous regardez les couleurs réelles de l'alliage, l'or pur est essentiellement un jaune foncé. Les couleurs changent un peu en fonction des impuretés des alliages - plus claires pour plus d'argent / zinc et plus foncées pour plus de cuivre. Un or décent et réaliste peut être obtenu en respectant les couleurs réelles de l'alliage et en utilisant un mélange de dégradés et d'autres superpositions. Pour retirer la "brillance" trouvée dans la plupart des métaux, les dégradés ne le coupent tout simplement pas. Vous devez avoir des zones claires et sombres. C'est là que les variations de couleur aident.
L'astuce des courbes est astucieuse et suffira la plupart du temps. Mais si vous voulez quelque chose de plus dynamique que le clair et le foncé basé sur une seule couleur, vous devez utiliser une gamme de couleurs dans les couleurs de l'alliage.
Cette image est un calque de forme simple avec un dégradé à plusieurs arrêts appliqué, puis d'autres styles de calque ajoutés pour utiliser d'autres couleurs "impures" sur le même objet. Bien sûr, l'effet peut être encore accentué en peignant manuellement dans les hautes lumières et les ombres.
la source
http://www.psdbird.com/metallic-layer-styles-goldsilveraluminiumcopper/
Voici un lien vers le fichier .asl. Il fonctionne mieux pour tout type de texte
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