Je suis designer depuis 6 mois, ayant déjà obtenu un baccalauréat spécialisé en communication graphique. Mon problème est que je suis un très bon designer, mais je travaille trop lentement. Cela commence à creuser un fossé entre moi et le directeur créatif qui veut désespérément que je travaille plus vite. J'ai toujours été un bourreau de travail même à l'université, j'en mets 110% tout le temps, je travaille vraiment mon cul, mais je ne suis pas encore assez rapide pour terminer des projets rapidement, mon travail est bon, mais ce n'est pas efficace.
Avez-vous des conseils pour m'aider à accélérer?
Réponses:
"Ne laissez pas le parfait devenir l'ennemi du bien."
Essayez-vous de produire un produit fini parfait à chaque fois? Passez-vous tellement de temps à chercher la police parfaite, à régler juste la bonne nuance de bleu, à aligner toutes vos boîtes sur six spreads, que c'est le souper à moitié passé et que vous n'êtes qu'un tiers à avoir terminé la brochure?
Votre problème est peut-être le 110%. Tous les dépliants ne sont pas la Joconde. Essayez de restreindre vos choix (choisissez quatre couleurs préférées, choisissez six polices préférées, ne vous donnez qu'une demi-heure pour la recherche photo) et voyez si cela aide.
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Tout d'abord, essayez d' identifier les parties du processus qui vous ralentissent le plus . Il est plus facile de travailler dessus si vous l'analysez bien.
C'est peut-être trop évident, mais les raccourcis clavier font vraiment une énorme différence. J'utilise mon logiciel depuis quelques années déjà et je découvre toujours de nouveaux raccourcis qui améliorent considérablement mon flux de travail. Ne vous limitez pas aux valeurs par défaut uniquement. Soyez créatif en inventant vos propres raccourcis, car votre flux de travail est parfaitement unique.
Essayez également de savoir lesquelles de vos activités ont un caractère répétitif . La création de divers modèles, préréglages et actions peut vous donner un peu de temps supplémentaire.
Peut-être pourriez-vous également modifier votre environnement de travail numérique pour mieux répondre à vos besoins en jouant avec une disposition d'écran Windows / Tools pendant un certain temps ou en obtenant un deuxième affichage.
La concentration affecte BEAUCOUP votre flux de travail dans les deux sens. Pensez à ce qui vous aide à vous concentrer et à ce qui vous distrait lorsque vous travaillez.
Quoi qu'il en soit, être «forcé» d'être créatif dès que possible est souvent difficile pour moi de ...
N'oubliez pas d'en profiter. Soyez un ninja! .)
Désolé si mes conseils sont trop basiques. Il est difficile de deviner ce qui vous convient sans connaître votre style de travail.
J'espère que cela vous aide, vous ou quelqu'un d'autre autour.
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Je suis principalement un développeur de métier, mais je fais également du travail de conception graphique sur le côté. J'ai remarqué qu'il y a souvent une différence dans la façon dont les concepteurs et les développeurs travaillent. Dans le développement, bien qu'il ne soit pas toujours suivi, le travail itératif est largement accepté comme un processus plus productif, puis prend beaucoup de temps et fournit quelque chose de parfait du premier coup. Beaucoup de temps peut être perdu en essayant d'aller trop longtemps sans rétroaction.
Ma recommandation serait de prendre moins de temps à peaufiner à la perfection et d'essayer de prendre des décisions plus importantes et plus générales, de présenter l'option sur le CD, puis d'approfondir les commentaires. Il appréciera d'obtenir des mises à jour plus fréquentes sur ce qui se passe (tant que ce n'est pas trop) et d'avoir une meilleure idée de ce qui prend combien de temps. Les attentes doivent naturellement se corriger mutuellement par la communication. Si vous prenez trop de temps à clouer une police ou les pixels spécifiques d'un certain espacement, il pourra plus facilement intervenir et dire assez bien. Après un certain temps, vous aurez une meilleure idée de ce sur quoi vous devriez passer le temps supplémentaire et vos intuitions seront plus finement ajustées.
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La première chose est évidemment d'identifier si et où vous êtes trop lent.
Vous êtes nouveau dans le métier. Vous êtes tenu de jouer, bien sûr, mais en tant que débutant, vous avez droit à des conseils pour identifier ce qui ne va pas.
À moins que vous ne sachiez par vous-même où vous êtes trop lent, demandez à votre CD ou à un collègue plus âgé de vous aider à le découvrir. Demandez-leur de surveiller votre travail pendant un certain temps ou de prendre des notes détaillées sur votre flux de travail et quelle partie prend combien de temps.
Un collègue senior digne de confiance qui est neutre sur la question (si une telle personne existe dans votre environnement) pourrait être le meilleur "juge" sur ce qu'il faut faire.
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Je peux vraiment comprendre votre position, car j'étais dans une situation similaire pendant très longtemps.
En ce qui concerne l'accélération de votre flux de travail, je trouve les modèles et une grande collection de ressources en stock incroyablement utiles. Là où je travaillais, nous avions des modèles de base à partir des imprimantes pour certains éléments, mais d'autres fois, je devais créer mes propres modèles à partir de zéro (beaucoup de mesures, d'impression et d'assemblage de maquettes, de nouvelles mesures, etc.). Ne jetez jamais un modèle simplement parce qu'on vous dit que c'est un travail ponctuel. Et parfois, vous pouvez même créer un modèle d'entreprise dans lequel vous n'avez qu'à glisser-déposer des textes / images pour de futurs projets. Tous les projets n'ont pas besoin d'être uniques et l'utilisation d'un modèle uniforme peut être plus professionnelle pour certains éléments.
Avoir une grande collection de photos, textures, pinceaux, polices, etc. est également incroyablement utile, car cela vous évite d'avoir à acquérir ces ressources (ou à les créer) pour chaque projet. En tant que concepteur, vous pouvez ne pas aimer l'idée d'utiliser le travail de quelqu'un d'autre, mais vous devez décider si l'intégrité artistique (ou l'ego personnel) est plus importante que l'achèvement rapide / efficace d'un projet. L'achat d'œuvres d'art peut souvent être moins cher que de passer 20 à 30 heures à le créer vous-même (et cela peut même produire de meilleurs résultats). Sinon, vous devriez passer votre temps libre à créer vous-même ces ressources en stock.
Aussi, organisez vos ressources. Si vos ressources graphiques sont dispersées sur différents lecteurs / ordinateurs / CD / DVD, certains sont au format Mac tandis que d'autres sont sur PC, certains sont dans des formats propriétaires obsolètes, certains n'existent que sous forme analogique, certains seulement l'imprimante ou le concepteur extérieur a le fichiers source vers, etc., cela ralentira vraiment votre flux de travail.
Enfin, parfois, vous n'êtes tout simplement pas la bonne personne pour le travail. Surtout dans les petites entreprises, c'est souvent la quantité plutôt que la qualité plutôt que l'inverse. Il s'agit davantage d'économiser de l'argent et de dépenser juste assez pour faire le travail, pas de créer des chefs-d'œuvre révolutionnaires de conception. Si cela ne vous convient pas, cherchez un nouvel emploi. Il n'est pas juste pour vous ou votre employeur de continuer à travailler là-bas. Ils vous forcent à faire un travail pour lequel vous êtes surqualifié et vous les forcez à dépenser une somme d'argent inutile pour chaque projet.
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Essayez de reconnaître les emplois créatifs et répétitifs dès le début. La plupart du temps, les emplois répétitifs sont ceux que vous pouvez accélérer rapidement car ils nécessitent des compétences manuelles et peuvent être formés facilement.
Essayez d'accélérer votre flux de travail avec des ajustements répertoriés par d'autres, raccourcis clavier, multitâche, listes de tâches, gestion du courrier, etc.
Ceux-ci vous donneront plus de temps sur le travail créatif qui dépend totalement de la vitesse de la personne, qui peut raccourcir dans le temps ou jamais.
La vitesse créative dépend beaucoup de l'expérience et de la confiance en soi, vous les obtiendrez évidemment à temps, mais ce temps dépend de vous. Pour l'instant, vous êtes rapide ou lent, si vous êtes bon, cela peut valoir la peine d'attendre. Et si vous aidez les autres à accélérer vos autres traits, cela les rendra plus supportables pour les autres.
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Choisissez le bon projet si vous le pouvez
Si vous êtes si minutieux et bon, optez peut-être pour les projets haut de gamme où votre travail brillera facilement. Leur budget attend de grands résultats qui prennent un peu plus de temps à compléter, ce qui correspond parfaitement à vos capacités et à vos habitudes de travail.
De toute évidence, vous n'êtes pas simplement une autre personne de mise en page avec des compétences de conception médiocres qui fait généralement juste ce qu'on lui dit et ajuste un peu les choses pour qu'elles soient plus belles.
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Je suis un récent diplômé en design et je trouve que j'ai eu du mal avec un problème similaire. Peut-être que prendre tous ces cours de beaux-arts m'a un peu foutu, mais je pense que cela me fait (et je suppose que vous) travailler plus dur pour de meilleurs résultats.
Honnêtement, je suis d'accord avec certaines des réponses ici - peut-être que vous n'êtes tout simplement pas la bonne personne pour le travail. Peut-être que vous feriez 10 fois mieux de faire du freelance où VOUS gérez votre temps, et VOUS choisissez les projets après avoir gagné une gamme décente de clients.
Je fais du freelance et c'est vraiment super. Je suis allé à quelques interviews pour être designer à temps partiel pour les journaux et ... ils semblent toujours tellement obsédés par la vitesse et à quel point vous serez capable de pomper des publicités de pizza et de meubles.
Si quoi que ce soit, je suggère peut-être de faire ce travail à temps partiel si vous le pouvez et de vous commercialiser en tant que designer indépendant. Une fois que vous avez suffisamment de clients qui produisent un revenu stable parce qu'ils aiment votre travail, quittez le travail de grogne qui semble vous épuiser. Je ne crois pas que le processus créatif soit censé être rapide ... à moins que votre Jackson Pollock ne jette de la peinture sur une toile. Et même cela a pris DU TEMPS.
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La vitesse? Je suis dans l'industrie depuis 20 ans et je dois dire que tout le temps, j'ai ressenti la pression de la vitesse et j'ai surtout l'impression que j'échoue ou que je laisse tomber le client parce que je ne conçois pas assez vite. Je me rattrape avec des nuits tardives et des week-ends occasionnels. Mon travail est cependant bien au-dessus de la moyenne. Pas intelligent ou sophistiqué, juste solide et solide et propre. Vous trouverez ce qui vous convient. Nous avons tous des faiblesses et les concepteurs ont généralement du mal pour diverses raisons. C'est difficile et vous êtes vraiment votre propre professeur, en attendant, si je trouve une réponse à ma propre situation, je partagerai certainement ma découverte. Bonne chance.
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Les grandes œuvres ne sont pas produites dans le vide. Obtenez de l'inspiration. Dessinez des idées à partir de l'inspiration que vous avez, vous pouvez modifier certaines inspirations à votre guise.
Les appels téléphoniques et les messages sont très distrayants, mettez-les sous silence.
Ne créez pas beaucoup d'options, juste trois ou deux.
Fixez-vous un délai et dans ce délai, le résultat que vous avez obtenu devrait être montré à votre client. Il pourrait faire des suggestions parfaites qui vous éviteront de réfléchir à nouveau.
Téléchargez des applications utiles qui vous aideront à gérer votre temps.
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