Disons qu'un concepteur de jeu va créer un nouveau personnage pour son jeu et doit maintenant dessiner le personnage en utilisant un style artistique qui est un style lisse (pas pixel art). Quelle serait la meilleure façon pour le game designer de dessiner son personnage et de l'intégrer dans le jeu?
Je pose cette question parce que je voulais vraiment créer des jeux flash, mais je ne suis vraiment pas bon pour créer des graphiques pour eux, car j'ai moi-même tendance à me concentrer davantage sur la programmation du jeu, car c'est ce que j'aime faire et je me concentre beaucoup.
Le concepteur de jeu utiliserait-il l'un des processus suivants pour créer les graphiques de son jeu? Et si oui, lequel est le moyen le plus efficace pour ce style artistique fluide?
Les dessiner sur du papier, le numériser, colorier et corriger dans Photoshop
Les dessiner et les colorier dans Photoshop / Illustrator.
Les dessiner sur un écran d'ordinateur réel à l'aide d'un stylet.
Merci pour votre temps!
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