Si vous êtes content de vous rapprocher, cela fonctionne dans Illustrator - en particulier pour une image qui a une largeur cohérente comme votre exemple.
Dessinez un cercle de la même largeur que la largeur de votre objet
Copiez / collez le cercle autant de fois que nécessaire et répartissez-le autour de l'objet. Utilisez-en suffisamment pour suivre de près la forme
À l'aide de l'outil Plume, tracez simplement une ligne passant par les points centraux des cercles que vous avez créés. Connectez-les simplement, ne vous inquiétez pas des courbes.
Utilisez l'outil lisse pour courber la ligne que vous venez de créer. (il suffit de suivre la courbe de l'original avec l'outil lisse) Si nécessaire, vous pouvez effectuer des ajustements de courbe séparément aux points de bezier.
Supprimer les cercles
L'image ci-dessous démontrera un peu mieux.
Utiliser le mélange d'Illustrator
Décrivez votre type ( Type → Créer des contours )
Si nécessaire, dissociez les chemins et / ou libérez le chemin composé ( Objet → Dissocier / Objet → Chemin composé → Libérer )
Utilisez l'outil de sélection directe ( A) pour sélectionner les chemins de fin et supprimer ces segments. Vous devriez maintenant avoir 2 chemins distincts.
Définissez les options de fusion sur 1 étape ( Objet → Mélange → Options de fusion )
Créez votre mélange ( Objet → Mélange → Créer )
Le mélange donnera généralement le résultat souhaité mais peut parfois échouer avec des courbes plus complexes.
Si le mélange échoue, utilisez l'outil Ciseaux ( C) pour couper les deux chemins dans les zones problématiques et recréer le mélange pour chaque section.
Pour les lettres ou les formes plus complexes, divisez la forme en sections plus faciles à gérer. Créez ensuite un mélange pour chaque section.
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Si je comprends bien la question, vous voulez savoir s'il existe un moyen de tracer exactement la ligne médiane d'une ligne courbe épaisse.
Dans Photoshop, je ne connais aucun moyen simple de le faire. Je voudrais ajouter un effet biseau et gaufrage au calque, le définir sur Chisel Soft (fonctionne mieux que Chisel Hard) et augmenter la taille jusqu'à ce qu'il ne reste plus de "table" plate. Ensuite, je tracerais la "crête" du biseau, qui serait centrée sur la forme, avec l'outil stylo. Cela fonctionnerait pour une forme d'épaisseur uniforme, comme votre exemple. Jouer avec le paramètre "Adoucir" peut aider à vous donner une courbe plus lisse et plus visible pour le traçage.
Dans Illustrator, vous pouvez utiliser une approche similaire, ou "Chemin de décalage" avec un paramètre qui réduit le chemin résultant à une ligne très fine.
Dans les deux cas, votre ligne ne fonctionnera pas jusqu'à chaque extrémité, mais cela devrait être facile à contourner.
[Modifier plus tard]
Comme promis, voici une technique Photoshop alternative qui est assez flexible et peut mieux fonctionner dans certaines circonstances. Il implique plus d'étapes, mais semble tracer plus facilement les courbes irrégulières. Il s'étend également presque jusqu'aux extrémités de la forme.
Voici le point de départ:
Filter > Other > Maximum
avec une quantité à peu près la même que votre flou. Ajustez jusqu'à ce que vous ayez une fine "crête" distincte le long de la ligne centrale de la forme.Filter > Unsharp Mask
avec une quantité de 500% et ajuster le rayon jusqu'à ce que vous ayez une ligne médiane distincte. Il s'est avéré, lorsque j'expérimentais avec mon idée originale, que cela donne un bien meilleur résultat que d'autres méthodes de réglage du contraste, telles que les courbes ou les niveaux.De là, il vous suffit de tracer la courbe avec l'outil Plume.
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Cela ne fonctionnera qu'avec un graphique de la même largeur tout le long. Sélectionnez le graphique entier, le S dans ce cas. Utilisez ensuite l'outil de sélection de réduction pour le réduire à 1 ou 2 pixels de largeur. Il se rétrécira de toutes les frontières de manière égale, vous en perdrez donc aux extrémités du S, mais il devrait être trivial d'extrapoler les extrémités.
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