Je suis actuellement en train de concevoir un site Web, et après avoir passé quelques semaines à réduire quelques combinaisons de polices pour la bannière de héros du site, je suis maintenant bloqué par la décision finale de comparer les deux polices finales, qui sont différent de manière très subtile.
J'ai toujours été davantage une personne analytique et je suis un développeur dans l'âme, mais mon raisonnement personnel pour avoir tant travaillé sur cette décision est que cette police sera la clé de l'impression initiale du site par l'utilisateur, et que je ne peut pas se permettre de mal le juger. Cependant, je suis également conscient qu'il n'est probablement pas sain - pour moi ou pour le client - de passer autant de temps à prendre une décision de conception.
Je me demande comment les graphistes professionnels gèrent ces décisions. Avez-vous déjà travaillé dessus, et si oui, comment savez-vous quand arrêter? Est-ce peut-être le cas que la conception graphique ne convient tout simplement pas aux personnes qui ne sont pas douées pour prendre des décisions rapides?
Réponses:
À un certain point, l'expérience enseigne lorsque les choses approchent d'une "singularité". Cette étape où plus de changements seront simplement plus de changements nécessitant plus de changements tous sans amélioration considérable, voire causant éventuellement une dégradation. Il est difficile de dire quand cette singularité se produit. Cependant, quand je me retrouve à travailler sur des choses minuscules telles que "ce serif carré ou ce serif rond" plutôt que simplement serif vs sans serif. Ou, "10% cyan v 12% cyan" ... alors c'est un bon indicateur que je deviens trop investi et que je prends trop de décisions en ce moment.
Bien que certaines de ces décisions puissent absolument aider un projet, si je me retrouve à chercher des choses que je peux changer de façon minutieuse, je suis trop proche d'un projet.
Je quitte le projet pour le moment. Éloignez-vous ... pendant un jour ou deux .. puis revenez avec de nouveaux yeux .
Les yeux frais sont un aspect largement sous-évalué dans la conception. Il est beaucoup trop facile de s'impliquer tellement dans quelque chose que vous manquez l'image plus grande. Avec de nouveaux yeux, vous êtes naturellement obligé de voir le travail dans une perspective différente à partir d'un "chemin" différent. Avec de nouveaux yeux, vous constaterez peut-être que toutes ces petites choses sur lesquelles vous étiez dans les bras sont toutes sans importance. Une nouvelle perspective peut également vous montrer des choses que vous manquiez auparavant.
Il est également important de garder à l'esprit le public. Bien que certaines choses, comme le choix des polices, modifient la perception, comme vous l'avez signalé, le grand public ne sera généralement pas influencé par deux polices de caractères très similaires. Par exemple, Helvetica et Arial. Contrairement à helvetica, je trouve Arial très moche. Cependant, 95% du public ne voit aucune différence entre les deux. Donc, les traits larges importent souvent beaucoup plus que les traits détaillés. Donc , un grand choix, soit sans serif v serif, sont beaucoup plus importants en général que ce qui * sans serif. Je généralise, mais je suis sûr que vous comprenez l'essentiel. Je veux dire que Comic Sans est radicalement différent de Helvetica
:)
Avec les projets web, il y a aussi l'aspect "affiner plus tard". La façon dont les projets Web sont souvent déployés présente à la fois des avantages et des inconvénients. Un inconvénient car il peut s'agir de tâches en constante évolution, sans fin, toujours présentes. Surtout pour soi. Cependant, ils peuvent être bénéfiques car on peut apporter des modifications rapidement et tester si des changements mineurs sont un facteur. On peut gérer un site avec Helvetica pendant un mois, puis passer à Arial pour voir si cela fait une différence. Les changements instruits sont toujours meilleurs que les changements «dans ma tête».
En fin de compte, il y a une certaine discipline qui est acquise par l'expérience où l'on apprend à arrêter de travailler parce que vous faites simplement tourner vos roues en ce moment. Et même quelque chose comme une pause de 1 à 2 heures dans un projet entraînera probablement une meilleure perspective de ce qui pourrait nécessiter une modification, le cas échéant.
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Si j'aime 2 solutions pour la même chose, je finirai par en choisir une et avancer. Je consulterai rarement le client dans une telle situation pour éviter de générer de nouvelles idées. Quoi que j'aie choisi, je saurai que c'était bon de toute façon. Je prends du recul et regarde à nouveau la même chose dans quelques jours et fais des changements si possible.
C'est particulièrement facile dans le travail sur le Web, car vous pouvez effectuer des modifications en direct dans le CSS à tout moment et ajuster les choses. Le client n'a pas toujours besoin d'être consulté pour tout le travail de détail, certaines choses que vous faites sans demander, le client ne vous dérangera pas ou vous fera suffisamment confiance pour ne pas être dérangé par tout.
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Je dois être d'accord avec Scott sur les yeux neufs. Cependant, je demande généralement un avis à un ami ou à un membre de ma famille. Ils ne connaissent rien au design, et je ne suis pas toujours d'accord avec leur opinion, mais je trouve que cela me pousse généralement à prendre une décision.
Si je suis d'accord avec eux, je me sens bien dans cette direction, et quand je ne le suis pas, leur opinion me fait en quelque sorte le voir clairement et donc j'arrête de me remettre en question.
Une autre chose que je fais est d'imprimer les deux exemples et de les mettre côte à côte. Ou pour le web, je viens de mettre deux versions côte à côte sur l'écran. Cela fait généralement ressortir la meilleure version.
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Pensez en tant que client. Concevez-le comme si vous étiez la personne qui en avait besoin et améliorez-le jusqu'à ce que vous sentiez qu'il est le mieux adapté à vos besoins.
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