Superposition de couleurs tout en conservant les ombres / reflets

9

Je travaille sur un concept de signalisation automobile dans Photoshop. Pour atteindre le réalisme (raisonnable) avec l'autocollant blanc, j'ai simplement repoussé un peu l'opacité. Je pense que cela donne l'illusion du blanc mais avec les ombres et les reflets des contours de la voiture évidents.

entrez la description de l'image ici

Cependant, le panneau inférieur a un fond bleu / cyan. Cela aussi devrait être affecté par les ombres et les reflets. Ci-dessous, vous pouvez voir à quel point cela a l'air terrible sans montrer le contour sous-jacent.

entrez la description de l'image ici

J'avais (avec arrogance) supposé que cela serait résolu avec l'un des modes de fusion des calques , probablement "teinte". Après quinze ans, je ne sais toujours pas ce qu'ils font du haut de ma tête et je clique généralement dessus jusqu'à ce que l'on travaille! À mon grand étonnement, personne n'y parviendra. Probablement parce que la teinte est beaucoup plus claire, je ne sais vraiment pas.

En fait, le mode de fusion "teinte" change (quelque peu) de façon réaliste la couleur, mais en un violet foncé, pas le cyan voulu. "Écran" avec une opacité réduite n'est pas mauvais ... mais je suis sûr qu'il existe un moyen simple!

Comment feriez-vous pour changer de façon réaliste la couleur de ce panneau inférieur en bleu / cyan, tout en conservant les ombres et les reflets?

mayersdesign
la source

Réponses:

10

Nouvelle réponse avec une couleur spécifique, c'est plus simple.

Sélectionnez la zone et créez un nouveau calque via copie

À ce calque> Image du menu > Réglages > Désaturer

désaturé

En utilisant la même sélection, créez un calque de couleur unie avec la couleur spécifique et changez la méthode de fusion en Couleur

pantone

Ou créez simplement un calque de couleur unie avec la couleur spécifique, changez la méthode de fusion en Couleur et regroupez-le avec le calque désaturé.

groupe

Résultat:

couleur2


la source
1
J'étais gêné de poser cette question. Il est surprenant pour moi que PS ne semble pas avoir de fonctionnalité "un seul clic" pour faire une couche d'une certaine couleur tout en conservant les ombres et les reflets en dessous. Les arts sombres de la couleur doivent empêcher que cela soit mis en œuvre! J'étais donc content qu'il n'y ait pas de solution super facile. Toutes les réponses ici ont du mérite, mais en fin de compte, c'est CETTE technique que j'ai employée tout à l'heure pour terminer le travail. Il était super pratique de modifier les niveaux sur la couche "de base" désaturée pour ajuster le ton, et la couleur était la couleur réelle que je devais utiliser. Merci @Danielillo
mayersdesign
1
@mayersdesign Je suis heureux de savoir que ma réponse a été utile. J'utilisais cette technique pour enseigner à Photoshop comment montrer aux élèves comment fabriquer les pièces blanches et noires d'un jeu d'échecs :-).
9

Ma réponse: faites une sélection et appliquez un changement de teinte:

entrez la description de l'image ici

Il peut également s'agir d'un calque de réglage Teinte & Saturation.

Si un résultat de teinte unique strict est souhaité, mettez "coloriser" sur ON.

Il y a une certaine distorsion de la lettre L qui n'a pas été demandée. Il a été fait avec une brosse à bavures ayant une sélection comme bord limite. Les bords sont un peu irréguliers en raison de la faible résolution et des taches.

L'ombrage est également manuel.

Le déplacement automatique à l'aide d'une carte est un travail multiphase difficile. La luminosité ne peut pas être utilisée telle quelle, car l'obscurité signifie une direction différente à différents endroits. Malheureusement, je n'ai pas trouvé de méthode appropriée pour peindre et modifier une carte de déplacement et voir le résultat en même temps. Ce serait un ajout extrêmement utile à l'arsenal d'outils disponible. Pour référence: Imaginez, si les masques de calque ou les sélections étaient des fichiers sans ajustement direct facile.

user287001
la source
1
Vote immédiat pour la lettre L déplacement haha, tandis que je
soupèse
5

Fondamentalement, à mon avis, le cyan et le jaune sont difficiles à montrer dans la partie d'ombre. Il existe de nombreuses façons et méthodes pour y parvenir, voici ma voie.

Patch de couleur cyan ajouté avec des méthodes de couleur et de lumière douce

Patch de couleur cyan ajouté avec des méthodes de couleur et de lumière douce


la lumière douce et le mode couleur équilibrent le ton cyan attendu.  fondamentalement, l'un ajoute de la lumière et l'autre ajoute de la couleur à la couche de base.

La
lumière douce de configuration des calques et le mode couleur équilibrent le ton cyan attendu. fondamentalement, l'un ajoute de la lumière et l'autre ajoute de la couleur à la couche de base.

Veerendra Purushottam Tikhe
la source
1
Wow, tant de bonnes réponses, mais celle-ci a obtenu un très bon résultat final.
mayersdesign
4

Sur un fichier CMJN, sur la zone sélectionnée, essayez avec Courbes

courbes

Sélection de chaque canal de couleur à la fois,

Magenta : diminue les ombres

magenta

Jaune : diminue les ombres

Jaune

Cyan : modifiez les tons moyens

cyan

En partant de cette base, pour obtenir un ton plus réaliste, vous devriez peut-être changer un peu le canal magenta et augmenter les tons moyens noirs.

noir


la source
1
C'est une méthode très créative, idéale pour jouer avec différents looks. Ce qui me trouble cependant, et je n'ai pas précisé cela dans la question, donc mon erreur, c'est que j'ai un bleu spécifique que je dois utiliser, et avec cette méthode, je devrais l'approcher à l'œil nu. Grande technique générale pour d'autres applications.
mayersdesign
3

Il y a plusieurs façons de procéder. Voici mon point de vue là-dessus.

  1. Dupliquez le calque de la voiture et ajoutez-y deux calques de réglage: un réglage de teinte-saturation et un réglage des niveaux.

  2. Dans le réglage teinte-saturation, réglez la saturation complètement à gauche pour la désaturer et augmenter la luminosité.

  3. Dans le calque de réglage des niveaux, modifiez les curseurs de niveau jusqu'à ce que vous obteniez quelque chose qui ressemble à ceci - essentiellement une image en noir et blanc à contraste assez faible

entrez la description de l'image ici

  1. Groupez le calque de voiture en double et les deux calques de réglage. Alt+ cliquez entre les calques pour attacher les deux calques de réglage au calque de voiture en double.

  2. Définissez le mode de fusion du groupe sur Multiplier . Renommez le groupe "Ombres et reflets" si vous le souhaitez.

  3. Placez votre texte et vos formes colorées sur des calques entre le groupe et le calque d'origine de la voiture. Tout ce que vous placez dans cet espace entre les calques aura les ombres et les reflets superposés.

entrez la description de l'image ici

La bonne chose à propos de cette méthode est que les calques de réglage sont non destructifs - et vous pouvez les ajuster si vous voulez que des ombres ou des reflets plus forts apparaissent à travers le texte / les formes que vous ajoutez.

Ici, je n'étais pas très satisfait de l'ajustement des niveaux, donc je l'ai légèrement modifié. Et voici le résultat final

entrez la description de l'image ici

Billy Kerr
la source
Légèrement alambiqué;) Mais une réponse solide, et je pense que la seule qui me permet d'utiliser la couleur bleue RÉELLE et de conserver sa "vraie" teinte tout en ayant la possibilité de modifier de manière non destructive les ombres et les reflets. Je dois avouer être surpris que ce soit si difficile, je suis moins gêné de poser la question maintenant! C'est assez étonnant que cela ne puisse pas être fait avec un mode de fusion, non?
mayersdesign
@mayersdesign - eh bien oui, mais les modes de fusion sont assez basiques. Si vous voulez pousser l'enveloppe, cela demande souvent un peu plus d'effort. Il peut également y avoir d'autres façons de procéder «moins compliquées». Il existe toujours de nombreuses façons de dépouiller un chat dans Photoshop.
Billy Kerr
1
@mayersdesign - encore une chose à ajouter, concernant un effet de déplacement. C'est également possible de le faire de manière non destructive. Vous pouvez utiliser une copie de l'image en noir et blanc en tant que déplacement.psd. Transformez les calques de logo en objet intelligent et appliquez le filtre de déplacement à l'objet intelligent. Par exemple, voyez ceci . Pour ajouter ou modifier votre contenu, il vous suffit alors de modifier l'objet intelligent.
Billy Kerr
3

Je ne vois pas pourquoi l'utilisation du mode de fusion Hue échoue. Si les couleurs sont correctes avec le mode, changez la couleur. Vous pouvez assombrir / éclaircir la couleur pour changer la façon dont la teinte provoque l'interaction.

Dessinez simplement une forme vectorielle sur la zone, remplissez-la d'une couleur unie.

entrez la description de l'image ici

Modifiez ensuite le mode de fusion du calque vectoriel sur Teinte .

entrez la description de l'image ici

entrez la description de l'image ici

entrez la description de l'image ici

Si une couleur est trop sombre, vous pouvez dupliquer le calque vectoriel et définir le mode du doublon sur Luminosité , en réduisant l'opacité pour ne pas souffler toutes les ombres. Déplacez ensuite la couche de luminosité sous la couche de teinte.

entrez la description de l'image ici

En réalité, je pense qu'un Cyan devrait être plus sombre que le 100C réel en raison des ombres. Lorsque vous égayez trop cette zone, cela enlève le réalisme, à mon avis.

Si le type et l'icône se trouvent sur d'autres calques, vous pouvez simplement utiliser le mode de fusion des couleurs pour la zone inférieure plutôt que Teinte. La couleur a tendance à faire ressortir davantage les pixels anti-aliasing, donc elle semble assez mauvaise autour du type .. mais si le type est sur un calque séparé au-dessus du réglage des couleurs, pas de problème.

entrez la description de l'image ici

Scott
la source
1
Une autre grande contribution, je ne sais pas comment choisir la bonne réponse!
mayersdesign
Je pense que @Scott a un très bon point sur le changement de couleur en raison des ombres et sur l'obtention d'un résultat irréaliste en essayant de maintenir la définition de couleur stricte: j'ai passé beaucoup de temps à la fois à faire du travail de conception des couleurs en architecture en tant que concepteur architectural et à faire des explications aux architectes (et autres concepteurs) en tant que rendu, que les zones profondément ombragées, en particulier celles orientées partiellement vers le bas, auront non seulement une valeur plus élevée, mais prendront également la couleur du plan de sol, et apparaîtront donc soit changées de teinte, soit teintées ou ombragé; ceux inclinés vers le bas et incurvés se classeront également.
GerardFalla
0
  1. Sélectionnez la zone. entrez la description de l'image ici

  2. Ici, vous devez trouver Selective Color, il devrait être en Image => Adjustments => Selective Color(j'ai une version polonaise de PS, donc je ne peux pas le dire avec certitude). Plus tard, vous devrez choisir la couleur à changer. Dans votre cas, il sera rouge. entrez la description de l'image ici

Vous pouvez bien sûr utiliser différentes valeurs.

  1. L'image finale devrait ressembler à ceci: entrez la description de l'image ici
Sylwester Pilarz
la source
Pas si sûr du remplacement sélectif des couleurs. Il y a beaucoup de tons rouges différents dans cette zone, et vous pouvez voir dans votre image finale que vous en avez manqué quelques-uns (je réalise que ce n'est qu'un exemple bien sûr). C'est une technique valable, mais je ne pense pas que ce soit la plus simple ou la plus robuste.
mayersdesign