Méthode correcte pour choisir les cartes vidéo de l'utilisateur?

Mon jeu utilise DirectX 10, et j'ai un problème où les utilisateurs signalent que mon jeu ne capte pas sur leur carte graphique. Au lieu de cela, il préfère fonctionner sur leur carte Intel intégrée, ce qui ruine les performances. Il est possible que cela soit lié à Windows 8. Il pourrait également...