Comment puis-je réduire le crénelage dans mon effet de contour brillant?
J'essaie de reproduire l'effet de contour brillant dans le jeu Left 4 Dead. L'effet fait briller le contour des objets, même lorsque l'objet est occlus. Voici une capture d'écran de l'effet: Je suis un peu capable de reproduire cet effet dans mon programme basé sur OpenGL. C'est ce que je suis en...