Existe-t-il un moyen de vérifier les données de localisation GPS reçues du client?

La réponse à cette question est peut-être "NON", mais c'est très important, donc je pense que je pourrais aussi bien demander. Cela devrait être un problème pour tous les jeux sensibles à l'emplacement client-serveur où les emplacements des joueurs dans le monde sont au cœur du gameplay....