Existe-t-il des outils open source ou gratuits de modélisation / animation 3D largement utilisés par les développeurs de jeux indépendants? [fermé]

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J'ai essayé Blender et Milkshape 3D, mais ma question est principalement de savoir s'il existe un logiciel d'animation / modélisation 3D open source, gratuit ou disposant d'une licence indépendante largement utilisée par les développeurs indépendants.

BarakatX2
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Blender est un logiciel d'animation / modélisation gratuit utilisé par des développeurs indépendants.
The Communist Duck

Réponses:

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J'aime vraiment les articles de comparaison de Wikipedia; l'article Comparaison des logiciels d'infographie 3D est particulièrement pertinent pour cette question.

En particulier, vous voudrez peut-être consulter le Caligari trueSpace abandonné qui a été utilisé dans la modélisation de jeux IIRC, ou Ayam , "un environnement de modélisation 3D gratuit pour l'interface RenderMan".

Mais Blender est de loin le logiciel 3D gratuit le plus utilisé et je pense que votre deuxième choix, Milkshape, serait probablement le deuxième plus populaire. J'aime moi-même Milkshape en raison de la facilité de mise en œuvre du format MS3D.

Ricket
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Solidworks est loin d'être gratuit, et vous auriez du mal à faire de la modélisation de jeu avec (j'ai essayé en Uni car nous avions une licence de site de campus).
coderanger
Oh désolé, j'ai trié par prix et il était regroupé autour de produits gratuits, donc je n'ai pas remarqué le point d'interrogation dans son champ de prix. Je vais éditer.
Ricket
Il y a eu quelques réponses mentionnant Blender comme étant largement utilisé, donc je pense que c'est la meilleure réponse. Merci tout le monde!
BarakatX2
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Je l'ai mentionné dans un autre fil ici, et je le mentionnerai à nouveau: Si vous avez besoin d'une alternative Z-brush gratuite, procurez-vous Sculptris:

http://sculptris.com/download.html

Cloueur
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Ailes 3D . Excellent outil de modélisation. J'ai trouvé plus facile à apprendre que Blender et j'ai réussi à obtenir des formes que je voulais assez rapidement.

Petteri Hietavirta
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Le mélangeur répond à toutes ces exigences. Peut-être que préciser pourquoi vous cherchez autre chose pourrait aider les gens à mieux vous orienter. Dans l'ensemble, mon expérience est que les gens utilisent un mélangeur. J'avais une certaine expérience avec un petit modeleur appelé Anim8or avant de passer au mélangeur et je peux dire que cela m'a facilité la mentalité 3D.

Deleter
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Pas vraiment (à part Blender), étant donné que je suis sûr que plus d'une équipe indépendante a acquis Maya ou Max par des canaux moins que légaux, mais c'est un cheval d'une couleur différente. Il existe quelques outils gratuits plus proches de ZBrush, mais je ne trouve pas les noms maintenant.

coderanger
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Sculptris est le nom que vous recherchez. Et il a été récemment acquis par Pixologic (les fabricants de ZBrush), bien qu'ils aient décidé de continuer à le rendre disponible gratuitement.
U62
Total win, c'est exactement ce à quoi je pensais :-) L'auteur publie de temps en temps sur / r / gamedev.
coderanger
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Deux des outils de modélisation 3D les plus largement utilisés dans les domaines du développement / modding sont:

  • Gmax - version modifiée gratuite de 3ds max

  • XSI Modtool - version gratuite modifiée de softimage XSI

    • exportations vers XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
Robinicks
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