Je suis un excellent écrivain avec un talent pour créer des personnages, des mondes et des intrigues d'une nature unique et attrayante. Pour une raison quelconque, j'étudie l'informatique, mais je sais que l'écriture de fiction est ma vraie vocation.
Comment puis-je trouver un emploi ou un stage d'entrée de gamme pour développer les histoires, les personnages et le dialogue d'un jeu vidéo? Ce serait mon travail de rêve, et je sais que je pourrais faire une superbe projection.
Des conseils sur où je peux trouver des opportunités? Les recherches Google ont révélé une tonne d'emplois de conception de jeux, mais je pense que c'est différent. Je n'ai rien trouvé d'écrit.
Merci!
Réponses:
Je n'ai pas d'expérience personnelle dans ce domaine, donc mes suggestions ne sont que des spéculations. (c'est comme ça que je le ferais)
Tout d'abord, vous aurez besoin d'un portfolio pour votre écriture, des personnages développés, des descriptions d'environnement / monde manifesté ect ...
Vous devrez présenter vos capacités de cette manière pour permettre aux gens d'explorer la possibilité que vous soyez un bon candidat en tant qu'écrivain pour leur projet.
Je rechercherais des petites entreprises indépendantes pour voir sur quels types de projets elles travaillent et trouver quelques-unes que vous souhaiteriez contacter et poursuivre. Si et après avoir écrit avec succès pour quelques jeux (ou un jeu si vous êtes très satisfait des résultats), vous pouvez commencer à élargir vos horizons et à regarder vers des projets / entreprises plus grands et meilleurs.
Bonne chance à vous!
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Je recommanderais d'assister à toutes les rencontres de développement de jeux et / ou mobiles que vous pouvez.
Vous y trouverez plus de quelques personnes qui ont la situation inverse ... ils comprennent la fin de la programmation, mais ne peuvent pas envelopper une histoire autour de leurs pixels. Parlez avec eux (et écoutez!). En attendant, développez un storyboard pour un jeu. Commencez par votre genre préféré (tower defense, jeu de tir à la première personne, peu importe) et écrivez une description concise du monde / environnement, des personnages et des objets, et du jeu. Considérez cela comme votre "argumentaire", quelque chose que vous pouvez utiliser pour montrer rapidement à un développeur en 5 minutes ce que vous êtes capable de faire.
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La conception du jeu est différente, mais liée. Les deux gars que je connais qui travaillent en tant que concepteurs de récits (c'est-à-dire qui conçoivent les histoires pour les RPG) ont commencé dans l'industrie en tant que concepteurs de niveaux, et à partir de là ont démontré à leur patron qu'ils étaient vraiment passionnés par le scénario.
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+1 pour votre confiance ... Je suggère simplement d'envoyer des CV à plusieurs sociétés de jeux. Attachez quelques pages avec chacune un chapitre ou deux décrivant ou racontant des histoires sur des personnages individuels. Cela devrait attirer l'attention.
Si vous êtes aussi bon que vous le dites, avec votre formation en informatique, vous obtiendrez un emploi dans l'industrie à un moment donné.
Mais ne vous arrêtez pas aux petites entreprises . Les structures plus grandes ont plus de budget pour les histoires de fond et le travail narratif.
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Comme tout ce que vous voulez exceller: pratiquez-le. En d'autres termes, commencez à écrire. Et l'écriture et l'écriture et l'écriture. Et continuez à lire et à développer votre appréciation pour le métier.
Participez au nanowrimo . Essayez d'obtenir une offre de livre ou de publier des nouvelles quelque part. Je pense que la façon dont cela fonctionne est de faire le tour de votre histoire finie pour essayer de la faire publier. Lorsque vous avez des histoires que les gens peuvent lire, ils peuvent plus facilement les sélectionner / recruter.
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