Après avoir entendu Emo Welzl parler du sujet cet été, je sais que le nombre de triangulations d'un ensemble de points dans le plan se situe entre environ et . Toutes mes excuses si je ne suis pas à jour; les mises à jour sont les bienvenues.
J'ai mentionné cela en classe et je voulais enchaîner avec de brèves remarques sages pour donner aux étudiants une idée de (a) pourquoi il s'est avéré si difficile de fixer cette quantité, et (b) pourquoi tant de gens se soucient de la fixer. J'ai trouvé que je n'avais pas de réponses adéquates pour éclairer l'un ou l'autre problème; tant pis pour ma sagacité!
J'apprécierais votre point de vue sur ces questions certes vagues. Merci!
co.combinatorics
cg.comp-geom
Joseph O'Rourke
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Réponses:
Voici une raison de plus "appliquée" pour laquelle nous nous soucions des triangulations. Il existe un corpus de travaux sur la compression du maillage où le but est d'utiliser le moins de bits par sommet possible pour coder un maillage (principalement pour faciliter le stockage et la transmission). La base particulière de l'exposant dans le nombre de triangulations d'un ensemble de points planaires fournit une borne inférieure théorique sur le nombre de bits nécessaires par sommet (spécifiquement, triangulations signifie que vous avez besoin d'au moins 8,48 bits par sommet). Ces limites peuvent ensuite être comparées aux schémas de compression de maillage réels pour déterminer leur efficacité.8.48n
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