Alice et Bob divisent la succession de leur oncle Charlie décédé (une collection finie d'articles discrets) selon ses souhaits. Tout d'abord, A choisit un élément, puis B, puis A, etc.
Alice et Bob ont chacun des fonctions utilitaires additives , de sorte que si Alice se retrouve avec l'ensemble , son utilité est .
Ces fonctions d'utilité sont connues de tous, tout comme le fait qu'Alice et Bob sont des optimiseurs d'utilité parfaitement rationnels. Cela implique que les joueurs ne suivront pas toujours une approche gourmande, saisissant l'objet le plus précieux pour eux; ils seront plus stratégiques.
Alors, quelle est la complexité informatique de la mise en œuvre des stratégies des joueurs? C'est faisable dans l'espace polynomial, et c'est tout ce que je sais.
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Réponses:
Peut-être que ce document sera intéressant, même si je ne sais pas s'il traite des problèmes de complexité:
http://or.journal.informs.org/cgi/content/abstract/19/2/270
ou
http://www.jstor.org/pss/169267
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