Je recherche une définition précise d'une bévue. Les ordinateurs signalent souvent les mouvements comme des erreurs pour tout mouvement qui perd un avantage de point ou plus. Mais que se passe-t-il si je gagne complètement et que je décide de simplifier le jeu en "sacrifiant" mon matériel plus. L'ordinateur peut dire que j'ai perdu plus qu'un avantage de point, mais ne suis-je pas plus susceptible de gagner? Il y a aussi le scénario où un coup peut améliorer votre position telle qu'évaluée par l'ordinateur mais diminue considérablement vos chances de gagner. Ainsi, je suis intéressé par des avis sur la définition d'une meilleure définition d'une erreur que celle utilisée par l'ordinateur.
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blunder
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Réponses:
La première définition anglaise de l'erreur que je vois est "une erreur stupide ou négligente", et c'est ainsi que j'ai toujours perçu le terme dans les échecs. Ce n'est pas la gravité de l'erreur qui importe autant que sa stupidité et son évitabilité. Si vous avez joué un coup qui prend l'évaluation de 0 à -10 parce que vous avez raté toutes les implications d'un sacrifice spectaculaire qui devait être calculé sur 10 coups pour vérifier sa solidité, ce n'est pas une erreur, mais si vous avez joué un coup qui prend l'évaluation de 0 à -1 parce que vous n'avez tout simplement pas remarqué qu'un pion pendait, c'est une erreur.
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C'est une question intéressante. Il semble que plus le niveau de compétence est élevé, moins il faut pour considérer quelque chose comme une erreur. Un MJ peut considérer que le fait de doubler les pions dans une certaine position est une erreur alors que les joueurs plus faibles peuvent simplement le voir comme une erreur ou même ne pas l'appeler un mauvais coup. Donc, comment vous appelez une erreur dépend de votre niveau de compétence, car les joueurs de niveau supérieur peuvent mieux profiter de toutes les gammes d'erreurs par rapport aux joueurs plus faibles.
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Une erreur est un mouvement qui donne à votre adversaire un avantage suffisant pour gagner ou pour obtenir un match nul après que vous auriez dû gagner.
Comme quelqu'un l'a souligné, cela dépend du niveau de compétence. À un niveau élevé, la «perte» d'un coup ou d'une case clé peut être une erreur. Pour les joueurs intermédiaires, peut-être la perte d'un pion, et pour les débutants, peut-être une ou plusieurs pièces.
C'est-à-dire que ces "avantages" sont suffisamment importants, par rapport au niveau de compétence, pour qu'en voyant l'un d'eux, vous puissiez raisonnablement prédire le gagnant probable.
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La meilleure façon d'apprendre des choses est sur des exemples, donc en plus des excellentes définitions citées par les collègues ci-dessus, je vais juste vous coller ceci: http://www.youtube.com/watch?v=TY41yF1gX1w comme meilleur exemple de quelle gaffe.
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