Comment obtenir le meilleur résultat possible contre un joueur de force très différente?

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J'ai (environ un joueur de 1500) une fois pris les Blancs contre un joueur de 2100 et joué un Gambit de la Reine. J'ai perdu bien sûr, mais l'autre joueur a complimenté mon jeu. Il a dit: "Vous avez bien joué pendant environ 20 coups et vous avez commis une petite erreur le 21, dont j'ai profité."

Cela a certainement aidé que je joue avec White, ce qui est une sorte de handicap. (Voir Existe - t-il un moyen d'utiliser les handicaps dans les échecs pour combler l'écart entre les joueurs de différents niveaux de compétence? )

Je ne me souviens pas avoir utilisé une variante "livre", mais joué des mouvements qui semblaient suivre le bon sens. J'ai peut-être gardé le jeu simple. D'une manière ou d'une autre, j'ai réussi à jouer "au coude à coude" jusqu'à ce que j'oublie une combinaison qui donnait aux Noirs un avantage de pion.

Est-ce aussi simple que cela, éviter la défaite, c'est ne pas se tromper? (J'en ai finalement fait un, même si ce n'était pas évident pour moi.) Ou le joueur le plus faible (avec les Blancs de toute façon) doit-il faire quelque chose pour tenir le joueur le plus fort à distance, comme saisir et maintenir l'initiative (que j'ai essayé, mais a probablement échoué)?

Et pour inverser la question, supposons que vous jouiez quelqu'un de force beaucoup moins bien cotée qui jouait "même" avec vous, peut-être à la suite de l'apprentissage d'une variation de livre. Devriez-vous vous diriger vers des complications, peut-être loin du livre, dans des domaines que votre adversaire pourrait être moins familier? Ou devriez-vous simplement jouer votre meilleur jeu et compter sur lui pour faire une erreur?

Tom Au
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Réponses:

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Statistiquement parlant, un désavantage de 600 points signifie que vous avez environ 3,07% de chances de gagner. Si vous voulez améliorer cela, votre meilleur pari est de jouer une position que vous connaissez.

Cette partie de la réponse pourrait être plus pertinente pour un joueur de 2000 jouant contre un joueur de 2200
Une façon de le faire est de jouer une ouverture que vous connaissez intimement. Si vous avez une ligne pour animaux de compagnie, c'est le moment de la jouer. Surtout si vous avez analysé une ouverture inhabituelle avec un ordinateur, cela raccourcira les chances. Fondamentalement, l'ordinateur évalué 3200+ jouera votre adversaire pour vous.
Ok, c'est tout pour ouvrir la préparation

Une suggestion courante est de randomiser la position si vous êtes le joueur le plus faible. Cela a beaucoup de sens. Les chances sont que le joueur le plus fort soit également meilleur en fin de partie. Donc, vous ne voulez pas atteindre la fin du jeu à moins de gagner facilement. J'ai souvent battu des joueurs moins bien classés d'une même fin de partie ou même d'une fin de partie où je suis un peu pire.

Dans une position "aléatoire", généralement plusieurs pièces sont suspendues, un ou les deux rois sont faibles et la plupart des pièces sont toujours sur le plateau. Maintenant, malheureusement, de très bons joueurs prospèrent dans ces positions, et ils vont résoudre toutes les complications. Mais vous ne jouez probablement pas avec un grand maître 2600+, ce n'est donc pas une mauvaise idée. Dans ces positions aléatoires, les deux joueurs seront obligés d'utiliser la plupart de leur temps pour se frayer un chemin le long du "chemin étroit". [1] Une fois que les joueurs sont plongés dans la pression du temps, tout peut arriver. [2]

Cela ne veut PAS dire que vous devez faire de mauvais mouvements. Si à tout moment vous effectuez des mouvements inférieurs, eh bien, l'adversaire le plus fort en profitera probablement. Au lieu de cela, gardez simplement des pièces sur le plateau. Une astuce que vous pouvez utiliser pour compliquer: lorsqu'une pièce est attaquée, au lieu de la déplacer ou de la défendre, attaquez simplement l'une des pièces de votre adversaire. C'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, mais cela compliquera rapidement même une position banale.


Ok, si vous êtes arrivé jusqu'ici, juste quelques réflexions plus générales. La façon la plus simple de battre un joueur plus fort est de simplement avoir de la chance. De temps en temps, tout le monde a une mauvaise journée, il suffit de jouer avec quelqu'un qui se trompe et d'en profiter. La clé est de ne pas commettre d’erreurs terribles. Si vous pouvez rester dans le jeu et ne pas perdre de matériel, vous pouvez toujours gagner - même si vous avez une mauvaise position.

Vérifiez chaque mouvement avant de le faire. Si vous voyez un coup qui, selon vous, gagne, passez plus de temps que d'habitude, ne le faites pas rapidement. Si vous avez raison, être en retard sur l'horloge n'aura pas vraiment d'importance. Si vous vous trompez, vous ne ferez pas un geste inférieur. Un dicton que j'ai toujours trouvé utile est de "ne jamais jouer une erreur rapidement" (source inconnue).

Personnellement, je ne suis pas convaincu que le bon plan consiste simplement à compliquer la position et à espérer. Bien que ce soit un bon plan de dernier recours, tout le monde joue avec les mêmes 16 pièces. Faites des mouvements solides, calculez tout ce dont vous avez besoin et soyez inspiré pour bien jouer. Même si vous perdez, vous en apprendrez beaucoup plus sur un jeu bien joué que vous venez de perdre à peine qu'un jeu où l'un des joueurs a commis une erreur au coup 12.


Enfin, quelques règles qui m'ont aidé contre des joueurs moins bien notés dans le passé:

  • N'ayez pas peur des finales, même si elles doivent être dessinées avec le meilleur jeu
  • De même, n'ayez pas peur des positions égales
  • Un petit avantage suffit souvent pour gagner, mais même si vous êtes en panne de matériel, les arnaques sont souvent possibles, alors n'abandonnez pas.
  • Enfin, en tant que joueur plus fort, j'ai eu de la chance dans des positions compliquées. Aussi probable qu'il soit pour un joueur plus fort de gaffer, il est encore plus probable pour le joueur le moins bien noté de gaffe.

[1]: David Bronstein: "Lorsque vous jouez contre un adversaire expérimenté qui exploite toutes les ressources défensives à son commandement, vous devez parfois marcher maintes et maintes fois, le long de la voie étroite du" seul coup "."
[2]: Lev Alburt: (paraphrasé de http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Avoir 15 minutes lorsque votre adversaire en a 5 vaut 200 points de classement."

Andrew
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J'ai fait quelques tests auto-administrés qui suggèrent que ma force de "1500" est en fait un "mélange" de 1800 forces d'ouverture et de fin de partie, et une force de jeu moyenne de 1400. Dans mon jeu, le "jeu intermédiaire" a commencé tard. Donc, contre un joueur de 1800, je pourrais essayer de me diriger vers la fin de partie et d'éviter le milieu de partie.
Tom Au
@TomAu, c'est parfait. Jouez sur vos points forts. De même, beaucoup de 1800 joueurs pourraient jouer à un niveau de 1900 pour l'ouverture, mais seulement ~ 1400 pour certaines fin de partie. Une chose à savoir, chaque phase finale peut être différente, donc plus spécifiquement que de jouer pour une phase finale, jouez pour une phase finale que vous connaissez bien.
Andrew
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Un gars de mon club a fait le commentaire "Ne vous trompez pas et vous ferez 1800". Je ne savais pas à quel point c'était vrai! Évidemment, vous devez toujours savoir comment jouer au jeu, mais si vous ne donnez même pas un pion, il est surprenant de voir à quel point votre cote deviendra solide. Une simple vérification de tous vos mouvements vous donnera de bons résultats.
Quantum Elf
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@QuantumElf: Pour les joueurs de moins de 2000, l'idée semble éviter les erreurs évidentes. Ensuite, nous ne serons victimes que d'une séquence "forcée" (de 3 ou 5 coups) que nous ne pouvions pas prévoir, et le joueur 2000+ le pourrait.
Tom Au
Je pense que cette réponse est vraiment bonne, et elle pourrait devenir totalement géniale avec un peu plus de structure et de cohérence (surtout à la fin, où vous semblez contredire ce que vous avez écrit au début).
Nikana Reklawyks
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La règle générale est la suivante:

  1. Contre des adversaires plus faibles, essayez de simplifier la position.
  2. Contre des adversaires plus forts, essayez de compliquer la position.

Le raisonnement est qu'un joueur fort hésitera plus dans une position compliquée qu'il ne le ferait dans une position "sèche" et ennuyeuse. Contre des adversaires bien mieux classés, optez pour des mêlées tactiques sauvages et des positions folles.

Dans une partie "normale", le joueur le plus fort attendra simplement et améliorera sa position jusqu'à ce que le joueur le plus faible lui donne quelque chose. À titre d'exemple, après une position égale après N mouvements, disons que les châteaux de 2100 joueurs classés kingside "N + 1" entrent dans le jeu, puis le prochain coup des châteaux de joueurs classés 1500 queenside, avec le notable différence qu'aucun pion n'est déplacé devant le roi du 2100, et le roi du 1500 a le pion a6 qui sort. Bam! Tu lui as juste donné quelque chose. Le joueur 2100 roulerait les pions queenside vers l'avant et "accrocherait" ce pion de 6. Toutes choses égales par ailleurs, vous pouvez compter en premier sur l'attaque du joueur 2100.

Je soulignerai que peu importe qui est l'adversaire, les échecs sont un mélange de prophylaxie (par exemple pour empêcher le contre-jeu) et d'agression. Prenez le temps d'étudier vos plans, mais n'oubliez pas votre adversaire. Q: Quand devriez-vous être à l'affût des possibilités de votre adversaire? R: Chaque mouvement.

Elfe quantique
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Maintenant, je comprends pourquoi mon colocataire, qui a même joué avec moi, a réussi à battre ce gars après de nombreux essais. Il a opté pour des jeux "fous".
Tom Au
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Bien que je sois d'accord avec la règle générale de Quantum Elf, il y a aussi un avantage à compliquer la position pour quelqu'un de beaucoup plus faible (peut-être que cela s'applique à l'adversaire le plus faible étant <1500). Si vous êtes en mesure de calculer les possibilités plus rapidement que votre adversaire, vous déplacer intentionnellement dans une position tactique vous donnera plus d'occasions de capitaliser sur les erreurs tactiques qu'ils commettent.

Eve Freeman
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Voulez-vous dire que c'est un avantage pour le joueur le plus fort ? ou êtes-vous totalement d'accord avec Elf? Avec des différences aussi importantes entre les forces, généralement le meilleur joueur calcule plus rapidement ..
Nikana Reklawyks
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Voici un autre point qui mérite d'être mentionné: vous pouvez essayer d'orienter le jeu vers un tirage par trois ou une position sans tactique (les deux premiers tirages ne concernent pas ce que je dis ici):

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234

Si vous êtes le joueur le moins bien noté, je pense qu'à court terme, c'est le mieux que vous puissiez faire. À long terme, apprenez-en plus sur les échecs et transformez vos faiblesses en forces.

Valentin Brasso
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Le seul problème avec jouer pour un match nul est que vous obtiendrez fréquemment des positions que vous ne pouvez que perdre ou dessiner. Fondamentalement, vous abandonnez vos chances de gagner lors du premier coup. Les échanges ne vous rapprochent pas toujours d'une fin de partie, parfois ils aggravent également votre position.
Andrew
@Andrew +1 pour la dernière phrase. Les échecs sont trop complexes pour être généralisés. Avoir un arsenal de tirage est utile et je doute qu'un joueur évalué à ~ 1500 ait la confiance nécessaire pour choisir une ligne de jeu différente de celle, disons, d'un tirage au sort perpétuel contre un joueur beaucoup plus fort si l'occasion se présente.
Valentin Brasso
d'un autre côté, l'adversaire bien mieux évalué évitera un match nul comme la mort et pourrait volontairement se retrouver dans une position pire qui offre des chances de gagner.
user3431
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Contre un joueur plus faible, découvrez pourquoi il est faible. Peut-être qu'il joue "fortement" parce qu'il a "réservé". Alors, sortez-le des lignes du livre. Peut-être qu'il est fort en stratégie et faible en tactique (ou vice versa). Alors dirigez le jeu dans les zones où il est le plus faible.

Dans mon cas, contre des joueurs plus forts, les tests auto-administrés montrent que ma force "1500" est un composite de 1800 force d'ouverture et de fin de partie et 1400 force de milieu de partie. Contre, disons, un joueur de 1700, je chercherais des variations telles que la variation Exchange du Ruy Lopez qui échange les reines tôt et entre dans une phase finale précoce, en contournant le jeu du milieu auquel je suis faible.

Si un joueur décidément plus faible (plus de 200 points de différence) gagne (ou fait match nul) contre un joueur plus fort, l'une des deux choses peut arriver: 1) Le joueur le plus faible passe une "bonne" journée et le joueur le plus fort une "mauvaise" jour ou 2) Le joueur le plus faible est récemment devenu fort, mais cela ne se reflète pas encore dans sa note.

Tom Au
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Tout d'abord, j'aime vraiment la réponse d'Andrew en dehors de la partie où il parle d'essayer de randomiser la position contre un meilleur joueur. Les meilleurs joueurs ont presque toujours de meilleures compétences d'évaluation que les joueurs plus faibles et donc, toutes choses étant égales par ailleurs (y compris la compétence de calcul pure), ils porteront de meilleurs jugements plus rapidement que vous dans des positions aléatoires ainsi que des positions calmes.

Non, ce que je déconseillerais aux joueurs beaucoup plus forts et beaucoup plus faibles est plutôt banal. Avec un détachement semblable à Spock et un manque d'émotion, ne jouez pas la position de l'homme (ou de la femme). N'essayez pas de jouer une note ELO! Quand c'est votre tour, essayez de trouver le meilleur coup objectivement et jouez-le.

J'ai vu des joueurs de niveau master se décoller en jouant le classement ELO ou l'homme plutôt que la position. Dans un cas, sachant qu'ils étaient un bien meilleur joueur de fin de partie, ils ont traversé l'ouverture et le milieu de partie dans une fin de partie que le joueur le plus faible tenace a réussi à tirer. Je vais trouver un exemple de jeu et poster plus tard.

La préparation avant le match est une autre affaire. Si votre adversaire a une faiblesse particulière connue ou si vous avez une force particulière, essayez par tous les moyens de diriger le jeu dans cette direction. Avoir du blanc peut être un gros avantage ici car cela vous permet de réduire les possibilités, mais parfois vous pouvez également le faire avec du noir.

En ce qui concerne la préparation, le conseil de randomisation peut avoir une chance. Si vous avez déjà joué au joueur avec les mêmes couleurs et que vous voyez une chance de détourner l'ouverture que vous avez jouée la dernière fois dans une variation particulièrement tactique, préparez, étudiez et libérez cette variation si vous en avez l'occasion. Si rien d'autre, il est très probable que vous gagniez du temps sur l'horloge et que ce soit votre jour de chance. Mais la randomisation ad hoc pendant le jeu est quelque chose que je déconseille.

Brian Towers
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En s'entraînant et en compétitionnant régulièrement. Le fait que l'adversaire ait par exemple 2100 points signifie que l'adversaire a atteint ce niveau en s'entraînant et en compétitionnant. Pour augmenter vos chances de les battre, vous devez emprunter le même chemin. En fait, avoir les pièces blanches ne vous donne aucun avantage. Contre des adversaires qualifiés, vous vous retrouverez avec des positions où vous préféreriez retourner la planche. Le conseil serait de jouer le système d'ouverture que vous connaissez le mieux et de faire les mouvements que vous pensez être les meilleurs. Ensuite, analysez le jeu avec l'adversaire par la suite, pour obtenir un aperçu et améliorer vos compétences. Si vous souhaitez avoir un conseil que vous pouvez utiliser directement, optez pour des complications et des positions déséquilibrées. Essayez de garder toutes les pièces sur la planche et de créer des positions dynamiques avec un risque élevé pour les deux côtés. Alors, essayez de voir si vous pouvez mieux calculer et gagner du matériel dans ces positions. Soyez un bagarreur.

Rauan Sagit
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