Si dans un match de tournoi, le blanc ne vise qu'un match nul, quelles ouvertures et stratégies lui seront recommandées? Je suppose que la réponse peut dépendre de l'état d'esprit différent suivant pour le noir:
- Black est également satisfait d'un match nul.
- Les noirs aimeraient gagner mais peuvent accepter un match nul.
- Les noirs doivent gagner.
Je suis au courant d' une question connexe, mais mes questions semblent être différentes.
Réponses:
L'ouverture anglaise (1.c4) est excellente pour pousser vers une ligne de tirage. Il n'y a pas beaucoup de lignes risquées / nettes.
L'ouverture Reti (1.Nf3) est également une bonne ouverture "sûre" sans trop de lignes nettes.
Dans ces deux cas, la flexibilité est essentielle .
Celles-ci retardent l'engagement de «pression des ailes» avec des pièces mineures ou de «l'occupation du centre» avec des pions; le blanc peut s'adapter à tout ce que le noir jette et ralentit , que le noir veuille gagner ou cherche lui-même un match nul.
Si les noirs recherchent une victoire, l'ouverture française pourrait être une possibilité - la plupart des lignes sont assez défensives (pas toutes - certaines sont très nettes et devraient être évitées par les blancs ) et peuvent pousser ledit joueur à être si agressif qu'il fait une erreur qui pourrait même donner aux blancs une victoire facile.
Remarque: (suggéré par @ATLPoly)
Avec le Reti et l'anglais, il est possible de jouer brusquement avec des mouvements comme f5. Ce ne sont pas les meilleures lignes pour le noir, mais sachez qu'elles sont nettes et nécessitent du blanc (et du noir dans une plus grande mesure) pour jouer avec précision, même si la position est légèrement en faveur du blanc.
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La meilleure façon de jouer pour un match nul comme White est de s'en tenir à votre répertoire d'ouverture principal, en évitant uniquement les lignes les plus nettes où vous n'êtes pas sûr de la dernière analyse.
Jouer une ouverture que vous connaissez bien vous évite les accidents dans la première phase du jeu et vous arme pour le début du milieu de partie. De plus, si votre répertoire est décent, il mène généralement à des positions égales ou meilleures pour les blancs, d'où il vous sera plus facile de mener le jeu dans des eaux ternes (par exemple, des positions avec des structures de pions symétriques, des échanges de masse ou des lignes forcées menant à contrôle perpétuel).
Une ligne tactique n'est pas nécessairement à éviter. Un piège psychologique commun consiste à éviter de calculer toute variation par crainte d'une erreur de calcul, à jouer des mouvements passifs et à dériver sûrement et pas si lentement vers une position perdue. Si vous vous empêchez d'utiliser vos capacités (tactiques, calculs), vous diminuez votre propre force de jeu. Par rapport à un jeu "normal", cependant, vous pouvez évaluer différemment les positions atteintes dans vos calculs: même si vous êtes un peu mieux, un perpétuel va bien, une fin de partie tirée aussi.
Supposons que vous soyez un joueur 1.e4, par exemple. Si vous passez 1. c4 ou 1.Nf3, vous ne ferez probablement pas face à un désastre lors de l'ouverture, mais après le coup 10, vous vous retrouverez en territoire inconnu, dans un jeu égal mais avec beaucoup de jeu. -Gauche position et avec beaucoup de décisions à prendre par vous-même. De plus, les échanges ne sont pas gratuits dans les lignes de position, si vous les visez, vous échangez souvent vos bonnes pièces et gardez les pires.
À l'autre bout, si vous jouez votre 1.e4 habituel, vous pouvez utiliser vos connaissances pour naviguer à travers l'ouverture sans d'énormes erreurs et c'est le travail de votre adversaire de faire quelque chose de spécial et de se créer des chances.
Il s'abstiendra probablement des Français de peur de l'échange varaition, ou du 1 ... e5 car les Blancs peuvent viser des positions sans vie dans, disons, les 4 chevaliers ou l'échange Ruy Lopez. Dans le cas d'un Caro-Kann, votre ligne habituelle n'est probablement pas très risquée pour les Blancs, mais vous pouvez également opter pour un Panov: les positions isolani peuvent devenir très nettes lorsque les Blancs jouent pour une attaque, mais les Noirs ne peuvent pas faire grand-chose pour éviter les simplifications si vous jouez simplement pour d4-d5 et échanges.
Contre des trucs plus rares comme Pirc, Scandinavian ou Alekhine, votre répertoire habituel donne probablement un petit plus pour White. Si vous y allez, vous serez en bonne position pour forcer les simplifications plus tard dans le jeu.
L'écrou le plus difficile à casser, ou plutôt à apprivoiser, bien sûr, serait le fougueux Sicilien. Là, vous avez le choix: si vous avez confiance en vos connaissances théoriques, vous pouvez préparer la variation principale habituelle de votre adversaire en gardant à l'esprit que toutes les lignes égales et simples et tous les perpétuels vous conviennent. Cela rend la préparation de White beaucoup plus facile en fait. Ou vous pouvez opter pour quelque chose de solide comme le c3-sicilien, où (comme dans le Panov) certains jeux peuvent devenir fous, mais c'est simplement lorsque White se lance dans une attaque. Si vous jouez au centre et cherchez des simplifications, vous les obtiendrez très souvent.
TL; DR
Ne modifiez pas vos tout premiers coups, mais adaptez votre jeu à votre objectif uniquement lorsque vous commencez à calculer les lignes à la fin de l'ouverture et au début du milieu de partie. N'oubliez pas qu'il est beaucoup plus facile de forcer un tirage à partir d'une position légèrement meilleure que d'une position légèrement pire.
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Les idées principales en jouant pour un tirage au sort sont d'échanger autant de pièces que possible, et d'éviter d'entrer dans une ouverture nette. Cela simplifie la position et réduit la tendance de chaque côté à gaffer. Pour chaque cas, certaines ouvertures conviennent.
Si le noir est OK avec un tirage au sort, alors 1. e4 est le meilleur. Le seul risque de dessiner le jeu ici est d'obtenir une ouverture nette en retour (un Sicilien, par exemple), ce que votre adversaire ne fera pas s'il joue pour un match nul.
Si votre adversaire joue pour une victoire, ouvrez-le avec 1. d4 . Une réponse typique est un QGD, ou peut-être une défense slave. Dans les deux cas, pour dessiner, vous opteriez pour une variation d'échange:
QGD: Variation d'échange
Défense slave: Variation d'échange
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C'est une opinion de longue date des Soviétiques (maintenant des Russes) que lorsque vous jouez pour un match nul, vous jouez vraiment pour une défaite.
Vous devez jouer aux échecs normaux et négocier quand cela simplifie la position sans la dégrader. Bien sûr, plus vous simplifiez, plus vous devez comprendre la phase finale.
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Jouer pour un match nul est contraire aux lois des échecs (1.4: L'objectif de chaque joueur est de placer le roi de l'adversaire `` sous attaque '' de telle sorte que l'adversaire n'a aucun coup légal.) Et c'est la façon la plus simple de perdre.
Si vous avez besoin d'un match nul, jouez aux bons échecs. Les meilleurs échecs auxquels vous pouvez jouer. Si vous êtes bon en fin de partie, simplifiez. Si vous êtes bon en tactique, compliquez-vous. Jouez l'ouverture que vous avez jouée pendant des décennies parce que vous connaissez probablement ses positions mieux que votre adversaire. Et évitez de faire quelque chose de spécial pour le tirage au sort que vous ne feriez pas si vous jouez pour une victoire ou pour le plaisir.
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