Cela se produit avec divers jeux, de Battlefield 2 à Trackmania et semble donc être une erreur de configuration réseau:
Lorsque quelqu'un d'autre héberge un jeu LAN, je suis le seul à ne pas voir son serveur dans le navigateur du serveur en jeu, et je ne peux pas non plus le rejoindre avec une connexion IP directe. Cependant, lorsque j'héberge le jeu, tout le monde est capable de rejoindre mon serveur sans aucun problème. Je suis également le seul sur le réseau à rencontrer ces problèmes.
Choses que j'ai déjà vérifiées:
- Le pare-feu Windows est configuré pour autoriser chaque application (et le problème persiste quand il est complètement désactivé)
- D'autres programmes de mise en réseau et Internet comme les navigateurs, le courrier électronique, ssh et ftp fonctionnent parfaitement bien
- Divers paramètres d'adresse IP / masque de sous-réseau statiques / dynamiques et les paramètres de passerelle par défaut ne résolvent pas le problème
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Réponses:
Le problème semblait être que les jeux ne gèrent pas correctement mon PC avec plusieurs adaptateurs réseau. Ils se connectent ensuite à l'aide de la mauvaise carte réseau et ne voient que le propre réseau / sous-réseau de cette carte.
Dans mon cas, cela a été causé par l' adaptateur réseau Virtualbox , bien qu'il semble également être courant avec d'autres adaptateurs logiciels tels que Hamachi . La solution la plus simple que j'ai pu trouver était de désactiver l'adaptateur problématique avant de jouer à n'importe quel jeu. Les autres options possibles sont de désactiver toutes les autres cartes réseau à l'exception de celle de votre réseau actuel ou de configurer correctement la priorité de vos cartes réseau.
La priorité des cartes réseau peut être définie en suivant cette procédure dans Windows Vista / Seven ( source ):
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Si vous connaissez l'IP du serveur, vous pouvez entrer via la ligne de commande comme ceci:
Pour moi, ça a marché!
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