Les gens doivent manger, même les développeurs de logiciels «gratuits comme dans la bière». Je me demande donc quels sont certains des modèles de revenus courants utilisés par ces entreprises lorsqu'elles ne vendent pas directement le logiciel? J'en connais un ou deux (contrats de publicité et d'assistance) mais y en a-t-il plus?
Comme l'a fait remarquer Walter, si vous savez quels sont les avantages / inconvénients des modèles, veuillez les inclure.
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Steven Evers
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Réponses:
Il y en a deux qui semblent être les plus courants:
Le deuxième modèle exige que l'entreprise détienne 100% des droits d'auteur du logiciel. Cela signifie que les contributeurs doivent signer une cession de droits d'auteur.
Voici une application hypothétique pour la seconde:
"Acme, Incorporated a développé un téléphone SIP logiciel riche en fonctionnalités et esthétique et l'a publié sous la version 3 de la licence publique générale GNU Affero.
En option, les entreprises intéressées par le reconditionnement / le re-branding du téléphone peuvent payer Acme pour utiliser les licences standard GPL3, LGPL ou encore moins restrictives pour établir une fourchette propriétaire du projet.
Acme, Inc. a ensuite été achetée par Yoyodyne Systems, qui a payé beaucoup d'argent pour acquérir la pleine propriété du code "
Je ne vais pas entrer dans les mérites idéalistes de l'un ou l'autre scénario, je les présente simplement comme ceux que je connais le mieux.
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Quelques pros:
Quelques inconvénients:
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valgrind
également, son créateur (Julian Seward) est régulièrement invité par mon entreprise à former nos développeurs pour utiliser cette suite (et je pense que peut développer des outils sur ce cadre moyennant des frais également).Il y a le modèle MySQL: créez un excellent produit gratuit et vendez des services de support.
Un spin sur ce modèle est Steel Bank Studio qui est une entreprise fournissant un support commercial pour un produit par ailleurs communautaire, Steel Bank Common Lisp . Nikodemus Siivola, le gars derrière SBS, est l'un des principaux hackers de SBCL, mais mon point est que vous n'avez pas nécessairement à être le "propriétaire" d'un produit gratuit / open source pour en tirer de l'argent.
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Plusieurs modèles (dont certains ont déjà été mentionnés):
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Le modèle commun pour les logiciels libres est de vendre du support et des services avec ce produit.
Par exemple, j'ai créé une application de stockage de fichiers. Vous pouvez le télécharger gratuitement et vous pouvez le configurer pour qu'il s'exécute sur votre propre serveur configuré pour le gérer. Cependant, si vous ne souhaitez pas configurer votre serveur ou n'en avez pas, vous pouvez acheter un compte de stockage sur l'un de nos serveurs. Une autre façon est que si vous rencontrez des problèmes pour configurer l'application pour qu'elle s'exécute sur votre serveur, nous pouvons vous aider à configurer les composants étape par étape, mais moyennant des frais.
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Un autre modèle serait: Offrez un logiciel gratuit mais gardez votre travail de jour (travailler dans une université) et tirez parti de l'expertise en tant que consultant.
Beaucoup de gens ont du mal à pénétrer dans cette entreprise, alors ils travaillent soit sur un projet open source, soit ils construisent simplement quelque chose par eux-mêmes et le donnent pour montrer qu'ils savent comment construire des choses.
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