Je suis un ingénieur logiciel qui fait du bénévolat dans un organisme sans but lucratif qui initie les jeunes filles à la technologie. Nous avons récemment parlé de méthodes pour introduire ces enfants dans le monde de la robotique, et je suis curieux de savoir quels types d'options à faible coût nous avons.
Une idée très intéressante serait d'avoir un simulateur en ligne ou (plus préférablement) un simulateur autonome hors ligne avec lequel nous pouvons construire et programmer des robots simples. Peut-être rien de plus que de faire glisser des composants ensemble, puis de programmer les interactions entre ces composants.
Quelle (s) solution (s) existe-t-il que je pourrais être en mesure d'utiliser dans notre sensibilisation?
Réponses:
Stage et Gazebo sont des simulateurs 2D et 3D open source respectivement. Ils sont créés et maintenus par le projet Player . Ils sont très faciles à utiliser et disposent de nombreuses cartes et robots prédéfinis. Selon l'expérience de votre public, vous devrez peut-être faire un peu de travail (par exemple, créer des fichiers de configuration et les classes principales).
Ils ont également quelques avantages supplémentaires. Tout d'abord, tant que vous créez votre code de contrôle principal sous forme de plug-ins de lecteur, ils peuvent être facilement adaptés à de vrais robots. Deuxièmement, il existe un grand nombre de plug-ins déjà conçus pour fonctionner avec du matériel réel. Troisièmement, ils travaillent avec ROS .
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C'est peut-être un peu cher (75 CHF) mais je suggère quand même Colobot . C'est un environnement agréable, presque comme un jeu, où les robots doivent aider les humains à rendre une base spatiale habitable. Les robots sont programmés par les enfants tandis que des tâches de plus en plus complexes sont effectuées. Le programme enseigne les principes fondamentaux de la programmation d'une manière amusante et orientée vers les objectifs.
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La robotique Microsoft est GRATUITE et comprend un simulateur . Ce n'est pas exactement l'environnement le plus facile au monde, mais il est robuste et approprié à la vraie robotique. Je pense qu'avec une certaine implication des enseignants pour organiser les choses à l'avance, cela pourrait être utilisable. Il existe un `` package '' de simulateur pour LEGO, Neato et certains autres robots, et ils peuvent être programmés en C # ou dans un langage de glisser-déposer visuel.
Encore une fois, je pense qu'il faudrait un peu de travail à l'avance pour le rendre facile à utiliser pour les jeunes, mais ce ne serait pas si difficile et ce serait mon approche compte tenu de vos besoins. Je dirais qu'en ce qui concerne la complexité, cet environnement (Windows) par rapport à un environnement Linux avec Gazebo / ROS, l'environnement Windows serait légèrement moins compliqué, bien que la plupart de ces éléments soient, espérons-le, cachés lors des travaux de préparation.
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RobotC dispose d'un simulateur , bien que les deux soient des produits à certains prix. Cependant, ils sont très orientés vers les jeunes étudiants et l'éducation. Ce serait la voie la plus simple et la plus appropriée si les coûts ne sont pas un facteur de blocage ( environ 100 $ par licence pour les deux pour un seul utilisateur, 300 $ pour 6 utilisateurs, 600 $ pour 30 utilisateurs ).
Si vous achetez la version étudiante ROBOTC pour MINDSTORMS NXT de LEGO le prix peut être de 49 $ pour chacun ou 40 $ (plus de 20 licences)
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V-Rep (Virtual Robot Experimentation Platform) semble être assez large dans les types de simulations qu'il peut faire. Il est gratuit à des fins éducatives et est livré avec une large gamme d'outils. Vous pouvez jeter un œil à cette vidéo YouTube pour une démonstration.
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Ce n'est peut-être pas un simulateur robotique complet, mais nous utilisons la CAO 3D, Autodesk Inventor, beaucoup pour les simulations. Habituellement, nous créons une interface pour la CAO similaire à ce que nous voulons qu'elle soit pour le matériel. De cette façon, nous pouvons utiliser le modèle CAO comme prototype virtuel pour:
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Vous voudrez peut-être consulter " MindRover ". Il est ancien et plus difficile à trouver maintenant, car le site Web d'origine est disparu, mais peut toujours être trouvé sur Ebay ou Amazon . Bien que axé sur le jeu / la mission, il s'agissait de choisir parmi une palette de composants de robot, de les placer sur un châssis, puis de les câbler. Il était vraiment bien fait pour un jeu et pouvait être utilisé pour explorer des concepts simples à semi-avancés. Quelques captures d'écran ici: http://images.google.com/images?q=mindrover .
Si vous recherchez quelque chose d'un peu plus sérieux avec des capacités réelles, vous voudrez peut-être consulter FlowStone for Education . Je ne l'ai pas utilisé, mais je crois que c'est un environnement de programmation visuelle idéalement adapté au travail de type robotique.
Enfin, bien qu'il ne s'agisse pas d'un logiciel ou d'une simulation, j'ai récemment rencontré un commentaire sur reddit par phblj concernant une technique pour introduire la programmation , et je pensais que c'était vraiment bon (et surtout adaptable à la programmation robotique). Citation:
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