Quelle est la différence entre gcc -pthread et gcc -lpthreadqui est utilisé lors de la compilation de programmes
Quelle est la différence entre gcc -pthread et gcc -lpthreadqui est utilisé lors de la compilation de programmes
J'ai une classe qui contient un dictionnaire class OrderBook: orders = {'Restaurant1': None, 'Restaurant2': None, 'Restaurant3': None, 'Restaurant4': None} @staticmethod def addOrder(restaurant_name, orders): OrderBook.orders[restaurant_name] = orders Et j'utilise 4 threads (un pour chaque...
Le SecureRandomthread est-il sûr? Autrement dit, après l'initialisation, l'accès au prochain nombre aléatoire peut-il être fiable pour être thread-safe? L'examen du code source semble montrer que c'est le cas, et ce rapport de bogue semble indiquer que son manque de documentation en tant que thread...
Quelle est la meilleure façon d'exécuter du code sur un thread distinct? Est-ce: [NSThread detachNewThreadSelector: @selector(doStuff) toTarget:self withObject:NULL]; Ou: NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new]; NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]...
Dans mon application, l'état d'un objet commun est modifié en faisant des demandes, et la réponse dépend de l'état. class SomeObj(): def __init__(self, param): self.param = param def query(self): self.param += 1 return self.param global_obj = SomeObj(0) @app.route('/') def home():...
class ThreadSafeClass extends Thread { private static int count = 0; public synchronized static void increment() { count++; } public synchronized void decrement() { count--; } } Quelqu'un peut-il expliquer pourquoi la classe ci-dessus n'est pas
à partir de Rails 4 , tout devrait fonctionner dans un environnement threadé par défaut. Ce que cela signifie, c'est tout le code que nous écrivons ET TOUTES les gemmes que nous utilisons doivent êtrethreadsafe donc, j'ai quelques questions à ce sujet: Qu'est-ce qui n'est PAS thread-safe dans ruby...
J'ai un test JUnit que je souhaite faire attendre pendant un certain temps, de manière synchrone. Mon test JUnit ressemble à ceci: @Test public void testExipres(){ SomeCacheObject sco = new SomeCacheObject(); sco.putWithExipration("foo", 1000); //WAIT FOR 2 SECONDS
Je lisais du multi-threading en Java et je tombe sur ceci Les variables locales sont thread-safe en Java. Depuis, je me suis demandé comment / pourquoi les variables locales sont thread-safe. Quelqu'un peut-il me le faire savoir.
Comment savoir si la version installée de PHP est threadsafe ou non thread safe? Veuillez noter que je ne demande pas la différence entre une installation threadsafe / non thread safe. J'aimerais savoir ce qui est installé actuellement.
Récemment, j'ai posé une question, dont le titre était "Le fil malloc est-il sûr?" , et à l'intérieur, j'ai demandé: "Malloc est-il réentrant?" J'avais l'impression que tous les rentrants sont thread-safe. Cette hypothèse est-elle fausse?
J'examine du code écrit par un consultant, et bien que des dizaines de signaux d'alarme soient déjà apparus, je ne peux pas comprendre l'extrait de code suivant: private void foo() { if (InvokeRequired) { lock (new object()) { if (m_bar!= null) Invoke(new fooDelegate(foo), new object[] { }); } }...
Si j'ai deux threads multiples accédant à un HashMap, mais garantissant qu'ils n'accéderont jamais à la même clé en même temps, cela pourrait-il encore conduire à une condition de concurrence?
J'ai écrit un simple programme multithreading comme suit: static bool finished = false; int func() { size_t i = 0; while (!finished) ++i; return i; } int main() { auto result=std::async(std::launch::async, func); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); finished=true;...
Après avoir examiné un tas d' autres questions et leurs réponses , j'ai l'impression qu'il n'y a pas de consensus sur ce que signifie exactement le mot clé "volatile" en C. Même la norme elle-même ne semble pas assez claire pour que tout le monde s'entende sur ce qu'elle signifie . Entre autres...
J'ai un wrapper pour un morceau de code hérité. class A{ L* impl_; // the legacy object has to be in the heap, could be also unique_ptr A(A const&) = delete; L* duplicate(){L* ret; legacy_duplicate(impl_, &L); return ret;} ... // proper resource management here }; Dans ce code hérité, la...