Comment créer un objet SceneKit SCNSkinner dans le code?
J'ai une application Swift utilisant SceneKit pour iOS 8. Je charge une scène à partir d'un fichier .dae contenant un maillage contrôlé par un squelette. Au moment de l'exécution, je dois modifier les coordonnées de la texture. L'utilisation d'une transformation n'est pas une option - je dois...