Quelle est la propriété de base d'un espace RVB linéaire et quelle est la propriété fondamentale d'un espace non linéaire? Quand on parle des valeurs à l'intérieur de chaque canal dans ces 8 bits (ou plus), qu'est-ce qui change? Dans OpenGL, les couleurs sont des valeurs 3 + 1, et avec cela, je...