Puis-je fusionner plusieurs photos pour réduire le bruit?

8

Il ne s'agit pas de HDR, de fusion d'exposition ou de tout autre type de bracketing (exposition, mise au point, ISO, etc.).

Il y a une excellente application iOS appelée Cortex Camera qui prend quelques dizaines de photos en une rafale, puis les fusionne pour produire une photo à faible bruit - une photo qui a si peu de bruit que vous la considéreriez normalement au-delà des capacités de l'iDevice. Cela n'a pas besoin d'un trépied.

Existe-t-il des fonctionnalités similaires dans Lightroom ou dans une autre application? Je trouve que lorsque je photographie en basse lumière sur mon NEX, je préfère utiliser un ISO relativement faible (400 ou moins) avec un trépied. Je me demandais si je pouvais sauter le trépied et prendre à la place une rafale de quelques dizaines de photos, puis les fusionner dans un logiciel?

EDIT: Sur la base des commentaires ci-dessous, certaines clarifications sont dues:

  1. Je n'ai pas Photoshop. J'ai Lightroom, donc les plugins LR sont corrects, tout comme les logiciels autonomes.

  2. J'utilise un Mac, donc le logiciel Windows ne fonctionne pas pour moi.

  3. Je ne veux pas utiliser d'outils de ligne de commande.

  4. Je suis d'accord avec des trucs gratuits (0 $) et des logiciels bon marché (comme 20 $, pas 100 $).

  5. Je ne recherche pas un processus onéreux et en plusieurs étapes avec plusieurs décisions à prendre et différentes choses à essayer, mais plutôt un processus de 20 secondes: faites glisser les images source, appuyez sur Fuse et appuyez sur Enregistrer.

  6. J'ai besoin que le logiciel fonctionne sans trépied ni déclencheur à distance, car si je dois les emporter avec moi, je pourrais aussi bien utiliser une longue exposition et en finir avec.

  7. Cela signifie que le logiciel doit gérer la caméra se déplaçant un peu entre les prises de vue (à la fois horizontalement et verticalement) et en tournant un tout petit peu. Il ne peut pas supposer des prises de vue parfaitement alignées - ce n'est pas utile pour moi.

Vaddadi Kartick
la source

Réponses:

11

La technique utilisée par Cortex Camera est appelée Median Blending . Les astrophotographes utilisent ce concept depuis des années pour combiner plusieurs photos d'objets sombres dans le ciel nocturne pour réduire le bruit et augmenter le contraste et la couleur. Il est souvent appelé empilement d'images dans lequel des centaines d'images du même morceau de ciel sont superposées et les valeurs de chaque pixel sont définies à la valeur médiane de ce pixel à partir de toutes les images combinées. Mais l'astrophotographie est loin d'être le seul type d'imagerie à bénéficier du mélange médian .

La plupart des applications d'imagerie complètes, telles que Photoshop et GIMP, incluent la possibilité de faire un empilement d'images. Il existe également des caméras telles que les caméras Sony à monture A et à monture E qui peuvent le faire dans l'appareil photo. Selon le modèle NEX que vous possédez, votre appareil photo peut déjà inclure cette fonction. Il s'agit du mode portable Twilight . L'appareil photo capture une série de photos en succession rapide (peut-être 5 photos), puis les fusionne pour créer un JPEG à faible bruit. Comme pour tout ce qui se fait à huis clos, vous abandonnez le contrôle plus fin d'une application de post-traitement pour la commodité et le gain de temps de laisser l'appareil photo prendre de nombreuses décisions pour vous.

Bien qu'il fonctionne assez bien sans trépied, pour une résolution ultime, vous souhaiterez toujours stabiliser l'appareil photo. Lorsque l'appareil photo se déplace légèrement d'une image à l'autre, alors tout dans l'image décalera un certain nombre de pixels. Si le décalage est purement horizontal et / ou vertical , il n'y a pas beaucoup de perte en termes de résolution absolue. C'est rarement le cas. Lorsque le passage d'une photo à la suivante est en diagonale, ou pire encore en rotation, il n'y a donc pas de correspondance biunivoque de pixels d'une image à l'autre. L'utilisation d'un filtre Bayer pour masquer différents pixels avec différentes couleurs entre également en jeu lorsque l'appareil photo passe d'une exposition à l'autre. Cela réduit l'efficacité de l'utilisation de la valeur médiane de chaque pixel d'une quantité infime de la même manière que l'utilisation d'un profil de correction d'objectif pour corriger la distorsion créée par la conception d'un objectif réduira la résolution absolue d'une image.

Voici quelques liens vers des articles et des discussions sur le sujet:
http://petapixel.com/2013/05/29/a-look-at-reducing-noise-in-photographs-using-median-blending/
Une version étendue de le même article:
http://blog.patdavid.net/2013/05/noise-removal-in-photos-with-median_6.html
http://www.digitalphotopro.com/technique/revolution/reduce-noise-with -multiple-shots.html
http://diglloyd.com/articles/LensAndCameraIssues/NoiseAndMultipleExposures.html
http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/image-averaging-noise.htm
http: // photography-on-the. net / forum / showthread.php? t = 1221282

Michael C
la source
Merci, Michael. La plupart de ces articles semblent décrire comment faire cela dans Photoshop (que je n'ai pas), ou décrire la technique générale que je connais déjà (mais je ne connaissais pas le terme "mélange médian" - merci). Mais quel logiciel recommanderiez-vous? LR / Enfuse?
Vaddadi Kartick
BTW, j'ai également besoin du logiciel pour compenser le déplacement et la rotation diagonale. Si je dois utiliser un trépied, je pourrais aussi bien utiliser une exposition plus longue - je n'aurai pas besoin de mélange médian / d'empilement d'images dans ce cas.
Vaddadi Kartick
Plusieurs expositions courtes utilisant le mélange médian seront beaucoup moins bruyantes qu'une seule exposition longue, même si vous avez besoin d'un trépied pour les deux. Lisez l'article diglloyd.com pour savoir pourquoi le déplacement des pixels réduit la qualité globale de l'image à la fois en termes de bruit et de résolution.
Michael C
1
Le premier lien répertorie trois programmes open source qui peuvent vous être utiles. Le GIMP open source a la capacité de faire un empilement d'images. De plus, deepskystacker.free.fr/english/index.html est gratuit mais l'interface graphique est certainement destinée à empiler un très grand nombre d'images de ciel sombre. L'empileur d'images ( tawbaware.com/imgstack.htm ) est limité en fonctionnalités sauf si vous l'enregistrez pour 17 $ US.
Michael C
1
@Rmano C'est le même article de base qui a été présenté dans le lien pétapixel dans ma réponse. Quand je l'ai vu en écrivant la réponse, je ne savais pas combien de matériel supplémentaire était dans celui-ci par rapport à l'autre. Je pense que je vais également l'ajouter. Merci!
Michael C
5

Il existe un moyen de le faire dans Photoshop (j'utilise CS5 Extended)

  1. Prenez plusieurs expositions.

  2. Dans Photoshop, accédez à Fichier> Scripts> Charger des fichiers dans la pile.

  3. Cliquez sur Parcourir et sélectionnez les expositions à utiliser dans la pile et cochez Tenter d'aligner automatiquement les images source et de créer un objet intelligent après le chargement des calques. Cela créera un seul objet intelligent à partir des expositions multiples. Un double-clic sur cet objet dynamique vous permettra de voir les calques séparément.

  4. Accédez à Calque> Objets dynamiques> Mode de pile d'images> Médiane pour mélanger les expositions séparées. Vous verrez que le bruit est considérablement réduit.

  5. Éventuellement, comparez le mode de pile d'images> Moyenne. Cela fonctionne mieux pour les expositions ne contenant aucun mouvement. (aka sur un trépied)

Linuxmint
la source
Malheureusement, je n'utilise pas Photoshop. Y a-t-il un autre logiciel que vous recommanderiez? Merci.
Vaddadi Kartick
1

Oui. La moyenne des expositions est similaire à ce que vous verrez dans les films. Si vous vous arrêtez sur une image, le grain est visible et souvent des taches de poussière et des rayures. Lorsque vous regardez à 24 images par seconde, celles-ci ne sont pas aussi visibles car le sujet est constant, mais le grain a un caractère aléatoire.

dtphoto
la source