Comment recréer ce modèle? Faites attention qu'il a des lignes rondes en bas et une ligne droite en haut.
J'ai essayé d'utiliser l'outil de fusion (dans Illustrator) sur deux arcs et un point avec un trait en pointillé, mais le résultat est loin de l'image d'origine.
L'astuce consiste à calculer la taille des arcs, les distances, la fréquence des points, mais les gars .. il devrait y avoir un autre moyen d'y parvenir.
La courbe qui a trait = les petits cercles est une idée évidente. Mais toute la série de ces courbes n'est pas le mélange d'Illustrator. C'est une série de cercles de coupe qui coupent le périmètre du gril avec un espacement uniforme (= comme les minutes sur un cadran) L'angle entre les couteaux et le périmètre est plus net que 90 degrés pour permettre aux couteaux d'exister au-dessus du diamètre du périmètre. Quelques coupeurs les plus hauts sont des lignes droites pour pouvoir atteindre assez haut.
ADDENDA: Dans l'exemple suivant, nous construisons géométriquement une courbe de trous. La fraise rencontre le cercle du périmètre du gril avec un angle de 60 degrés.
En pratique, un script programmé doit être utilisé. Il est simple de calculer les couteaux (= points centraux, rayons, secteurs qui restent dans la zone du gril) dans une feuille de calcul Excel.
on dirait que c'est une chose de type spirographe où une personne peut dupliquer et tourner des cercles qui sont caressés avec une sorte de tiret en pointillés.
Silly-V
@Pablo la construction des courbes de trous est ajoutée.
user287001
Merci de votre réponse! Pourriez-vous expliquer pourquoi proposez-vous d'utiliser des marqueurs de 9 degrés et un angle de 60 degrés pour les couteaux?
Pablo
@Pablo uniquement pour garder l'image non dense. et l'angle de coupe bien éloigné de 90 degrés (= facile à regarder en petite taille). 60 degrés peuvent être remplacés par quelque chose entre plus et moins 90 degrés. Le pas de 9 degrés peut être remplacé par une autre partie intégrante de 180 degrés.
user287001
6
Soyez conscient qu'il y a une illusion d'optique en raison de la brillance du métal, ce qui peut faire apparaître qu'il y a 2 points centraux dans le motif. Il n'y en a pas.
Ce qui suit est loin d'être parfait je m'en rends compte. Je n'ai pas passé beaucoup de temps pour comprendre avec précision les étapes de mélange et l'espacement. Mais cela permettrait de réaliser le modèle avec une relative facilité. Il vous suffit de prendre en compte la distance et les étapes de mélange plus que je n'ai pris le temps de le faire. De plus, travailler sur des formes beaucoup plus grandes aide beaucoup les transitions. Cette réponse est de montrer que la technique globale ne vous amène pas directement à une solution parfaite. Le résultat final sera affiné pour chaque cas d'utilisation.
Il s'agit simplement d'un mélange utilisant un chemin en pointillé (avec 3 points d'ancrage) et un demi-cercle avec le même chemin en pointillé. Pour le centre du motif, vous avez besoin d'un mélange séparé afin de contrôler l'espacement.
(Notez que le chemin droit a 3 ancres. Sélectionnez simplement le chemin et choisissez Object > Path > Add Anchorsd'ajouter une ancre centrale. Il a besoin de 3 ancres parce que le demi-cercle a 3 ancres.)
Pour être honnête, plus la trajectoire rectiligne est longue, plus la transition sera fluide. Pour ces captures d'écran, je n'ai pas prolongé le chemin aussi longtemps que je l'aurais fait. Le chemin fonctionne mieux à environ deux fois la longueur indiquée ici.
Ensuite, vous créez un deuxième mélange pour le centre.
Avec cela en place, vous ajoutez simplement un masque d'écrêtage pour masquer les parties résultant en un "cercle: forme finale. Si vous avez besoin de ce point central réel , ajoutez-le manuellement.
En raison des transitions, vous ne pouvez pas vraiment réussir cela avec un seul mélange. Vous obtenez trop de marches entre le centre et pas assez à l'extérieur. Sans parler du fait que le fait de mélanger un cercle complet à un chemin droit rend vraiment une partie du mélange "bancal" car il doit se déplacer de l'ancre inférieure du cercle pour être parallèle aux autres ancres.
Vous voulez expliquer le vote négatif? Y a-t-il quelque chose de incorrect à ce sujet? - Et heureux d'aider @Pablo
Scott
Tout d'abord, je voudrais vous remercier pour cette réponse si détaillée, je ne m'attendais même pas à ce que quelqu'un puisse y consacrer autant de temps. Je vous remercie. J'ai fait la même chose que vous dans votre exemple, mais je ne pense pas qu'il soit possible de procéder de cette façon. Regardez ce bord rond précis, même sur les grandes tailles, le masquage ne montre pas un tel résultat - certains points sont toujours tranchés. Peut-être que je me trompe, continuera à tester.
Pablo
Eh bien, vous devrez peut-être tout développer que supprimer les points dont vous ne voulez pas. Et / ou le masque peut devoir être ajusté pour entrer et sortir correctement des points, une forme de cercle à bords droits peut ne pas fonctionner. J'ai posté que je réalise que ma réponse n'est pas parfaite parce que je n'ai pas passé beaucoup de temps à tout perfectionner. Il s'agissait de montrer la technique, pas nécessairement de fournir une solution en 3 clics. Il devra être affiné pour s'adapter à toute situation donnée.
Scott
Pouvez-vous modifier cela pour afficher un masque d'écrêtage possible?
Soyez conscient qu'il y a une illusion d'optique en raison de la brillance du métal, ce qui peut faire apparaître qu'il y a 2 points centraux dans le motif. Il n'y en a pas.
Ce qui suit est loin d'être parfait je m'en rends compte. Je n'ai pas passé beaucoup de temps pour comprendre avec précision les étapes de mélange et l'espacement. Mais cela permettrait de réaliser le modèle avec une relative facilité. Il vous suffit de prendre en compte la distance et les étapes de mélange plus que je n'ai pris le temps de le faire. De plus, travailler sur des formes beaucoup plus grandes aide beaucoup les transitions. Cette réponse est de montrer que la technique globale ne vous amène pas directement à une solution parfaite. Le résultat final sera affiné pour chaque cas d'utilisation.
Il s'agit simplement d'un mélange utilisant un chemin en pointillé (avec 3 points d'ancrage) et un demi-cercle avec le même chemin en pointillé. Pour le centre du motif, vous avez besoin d'un mélange séparé afin de contrôler l'espacement.
(Notez que le chemin droit a 3 ancres. Sélectionnez simplement le chemin et choisissez
Object > Path > Add Anchors
d'ajouter une ancre centrale. Il a besoin de 3 ancres parce que le demi-cercle a 3 ancres.)Pour être honnête, plus la trajectoire rectiligne est longue, plus la transition sera fluide. Pour ces captures d'écran, je n'ai pas prolongé le chemin aussi longtemps que je l'aurais fait. Le chemin fonctionne mieux à environ deux fois la longueur indiquée ici.
Ensuite, vous créez un deuxième mélange pour le centre.
Avec cela en place, vous ajoutez simplement un masque d'écrêtage pour masquer les parties résultant en un "cercle: forme finale. Si vous avez besoin de ce point central réel , ajoutez-le manuellement.
En raison des transitions, vous ne pouvez pas vraiment réussir cela avec un seul mélange. Vous obtenez trop de marches entre le centre et pas assez à l'extérieur. Sans parler du fait que le fait de mélanger un cercle complet à un chemin droit rend vraiment une partie du mélange "bancal" car il doit se déplacer de l'ancre inférieure du cercle pour être parallèle aux autres ancres.
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