Lorsque je place quelques objets les uns sur les autres, chacun avec des couleurs et des transparences différentes, afin qu'ils se chevauchent tous quelque part, comment mesurer la couleur sur cette zone de chevauchement? Semblable à la façon dont la pipette dans Photoshop me donnerait juste la couleur du pixel qu'il plane.
Est-ce possible sans détours ridicules? Tout ce que je pouvais imaginer, c'était de faire une capture d'écran, de la coller et de mesurer à partir de là - mais ce genre de définition d'un détour ridicule ...
Je pense que le plus proche de ce que vous recherchez est Aplatir la transparence, dans le menu Objet, qui décompose les objets sélectionnés en objets avec des couleurs de remplissage en fonction du résultat de leurs chevauchements. Encore un petit détour mais cela vous donne les couleurs comme des couleurs de remplissage appropriées qui peuvent être ramassées avec le compte-gouttes ou utilisées d'une autre manière.
Comme il modifie les objets originaux, vous voudrez probablement les copier de la planche d'art, aplatir la transparence de la copie ou, aplatir, obtenir les échantillons dont vous avez besoin, puis annuler l'aplatissement.
(lorsque vous travaillez en cmyk, faites attention aux surprises liées à la gamme lorsque vous transformez la version partiellement transparente d'un rouge ou d'un bleu en échantillon solide, ce qui se traduit par un gros changement de couleur)
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Le moyen le plus simple que j'ai trouvé pour échantillonner n'importe quelle couleur dans un document illustrateur est d'utiliser la fenêtre du navigateur en combinaison avec l'outil pipette. Ouvrez la fenêtre du navigateur, redimensionnez-la et placez-la comme vous voulez voir tout le document. Sélectionnez l'outil pipette, cliquez et maintenez le bouton de la souris (appuyez et maintenez si vous utilisez un stylet) et faites glisser le curseur à n'importe quel endroit de la fenêtre du navigateur, après avoir relâché un bouton (stylet), vous copiez une couleur sur l'objet sélectionné en tant que remplissage ou trait, selon sur ce qui est sélectionné en ce moment. Avec cette méthode, vous échantillonnez uniquement la couleur de l'image telle qu'elle apparaît sur l'écran sans passer à un autre programme
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Imprime simplement l'écran, collez, choisissez la couleur et supprimez le bitmap collé.
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Malheureusement non.
Un cercle plus simple peut être de sélectionner l'objet, choisissez Rasteriser l'objet. Cliquez ensuite sur Maj et cliquez sur la zone avec l'outil Pipette. Notez la couleur, puis annulez deux fois.
Ou, sélectionnez les objets, faites-les glisser vers le panneau Symboles pour créer un symbole. Maj-clic avec l'outil Pipette. Ensuite, choisissez "Break Link" dans le menu du panneau du symbole.
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Essayez d'utiliser l'application DigitalColor Meter dans le dossier Utilities. Il vous permet d'échantillonner n'importe quel pixel que vous pouvez voir à l'écran, dans toutes les saveurs de RGB ou Lab.
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essayez d'utiliser la fonction de peinture en direct. ça craint un peu parce que vous devez agrandir votre illustration, mais c'est la seule solution que j'ai trouvée.
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