Distribuer des objets le long d'un chemin dans Illustrator

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À l'aide d'Adobe Illustrator, comment puis-je répartir uniformément un groupe d'objets le long d'un arc?

Dan Monego
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Réponses:

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Avez-vous essayé d'utiliser la création de deux instances d'un objet (par exemple, un cercle) et ensuite Object > Blend > Makede créer un mélange?

Vous pouvez modifier l'espacement et l'orientation via Object > Blend > Blend Options.

Vous pouvez l'attacher à un chemin en sélectionnant le mélange (celui que vous avez fait précédemment) et le chemin et en allant vers Object > Blend > Replace Spline.

Krazer
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Ce n'est pas exactement ce que je voulais faire, qui était de prendre un groupe d'objets sans les mélanger et de les aligner sur une ligne préexistante, mais cela ressemble à cela en faisant cela et en modifiant la spline du mélange est la manière Illustrator . Merci!
Dan Monego
Pour les novices comme moi, cette vidéo est un bon guide visuel pour utiliser cette méthode. youtube.com/watch?v=HNQqHqtmgZ8
Kevin
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Si ces objets sont identiques, vous pouvez faire un "pinceau scatter". Cette solution n'est pas panaceum et doit être modifiée si vous voulez avoir un nombre spécifique d'éléments ou d'éléments exactement aux deux extrémités de la forme. Quoi qu'il en soit, c'est assez flexible :).

Exemple d'éléments diffusés uniformément au pinceau

thebodzio
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Le cas le plus général auquel je peux penser (pour ne pas nuire à l'excellente suggestion de Krazer) est de mettre temporairement un trait sur votre chemin et d'utiliser l'option "Ligne pointillée" pour créer un 1 pt. tiret avec une grande valeur pour l'écart. Ajustez la valeur de l'écart jusqu'à ce que vous ayez le bon nombre de points sur votre arc, et utilisez-les pour aligner les objets.

Il existe une option pour aligner les tirets sur les extrémités et les coins. Si vous maintenez cette option activée, Illustrator effectuera des ajustements subtils pour vous assurer d'avoir un point à chaque extrémité de l'arc et un espacement régulier entre les deux.

C'est une situation dans laquelle InDesign obtient un score sur Illustrator, car il permet de coller des objets en ligne dans un chemin de texte et de les manipuler avec Justification, Suivi, etc., comme s'il s'agissait de caractères de texte.

Alan Gilbertson
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Voilà une très bonne question.

Un moyen rapide et sale de tricher consiste à créer votre arc et à y mettre du texte (par exemple, 1, 1, 1, 1), puis à les espacer uniformément (littéralement, appuyez sur la barre d'espace le même nombre de fois entre chaque personnage). Transformez le tout en guides et alignez vos objets sur les personnages. Imprécis, mais cela devrait vous rapprocher.

Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum
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Dans ce scénario, je jouerais probablement avec le suivi comme plus précis et plus simple à manipuler.
Alan Gilbertson
En fait, ce serait extrêmement facile à faire dans InDesign, où l'on peut mettre n'importe quel graphique comme un "glyphe" en utilisant "du texte sur le chemin"…
thebodzio
De plus, au lieu d '«espacer» les caractères ou de modifier leur suivi, il est beaucoup plus facile d'utiliser les marqueurs «début» et «fin» «justification complète» accordés aux deux extrémités du chemin.
thebodzio
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J'ai récemment eu un problème similaire - je voulais répéter un groupe d'objets autour d'un cercle mais je ne voulais pas le faire pivoter ou en faire un pinceau (je voulais un nombre spécifique d'itérations). Voici ce que j'ai fait:

  1. J'ai créé mon cercle et l'ai centré sur mon plan de travail.
  2. J'ai fait un objet étoile (l'outil polygone fonctionnera aussi) avec un nombre pair de points, à environ la moitié du rayon de mon cercle, et je l'ai centré sur mon plan de travail et je l'ai verrouillé (afin de ne pas le déplacer accidentellement dans le prochaines étapes). VEUILLEZ NOTER que si vous souhaitez utiliser un nombre inégal de points, il peut ne pas s'aligner correctement sur le centre de la planche d'art, auquel cas vous pouvez faire un cercle avec le même rayon que le rayon le plus long de votre étoile, puis ajuster l'étoile à l'intérieur, groupez-les et alignez-les.
  3. J'ai aligné le centre de mon groupe sur l'un des points de l'étoile.
  4. Tenant Alt, j'ai fait glisser le groupe, qui l'a copié, et aligné le centre de la copie sur le point étoile suivant.
  5. J'ai répété ce processus jusqu'à ce que tous les points étoiles aient des copies de mon groupe centrées sur eux.
  6. J'ai regroupé mes groupes, puis déverrouillé et supprimé l'étoile - ainsi j'ai eu tous mes objets de groupe uniformément répartis dans une forme circulaire sans rotation sur les objets originaux, sans passer par les tracas de l'utilisation du "mouvement" et "rotation" outils à la plus grande précision.

Cela fonctionnera presque certainement pour une forme d'arche, il vous suffit de savoir combien d'instances de l'objet que vous voulez avant de commencer et de créer une étoile ou un polygone avec le nombre approprié de points. Vous pouvez même étirer ou déformer votre étoile ou polygone avant de commencer, vous voulez une forme spécifique, bien que cela puisse avoir un impact sur l'espacement de votre objet.

Je ne sais pas si cela aide, mais j'espère que oui.

Michael
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juste un moyen simple, objet qui doit être placé sur le chemin, vous pouvez le faire glisser dans le panneau des pinceaux - que sélectionner le chemin et cliquer sur le pinceau que vous aviez défini votre vecteur ....

Ankit Kumar
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Bienvenue sur GD.SE! Il semble que @thebodzio ait donné la même réponse que vous ...
Brendan
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Si votre arc est un cercle et non une ellipse, c'est une méthode simple. Créez votre cercle et placez votre objet en première position. Faites ensuite une rotation et une copie de l'objet autour du cercle en identifiant le centre du cercle comme centre de rotation et l'angle de rotation en fonction du nombre d'éléments autour du cercle que vous souhaitez (360 / nombre d'objets).

J'espère que cela t'aides.

Kathy
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Je sais que j'ai 5 ans de retard pour la fête, mais VÉRIFIEZ CETTE TECHNIQUE!

Je l'appelle le mélange de chevauchement de cercle: créez un cercle et dupliquez-le. Assurez-vous que les deux cercles sont de couleur différente afin que vous puissiez voir ce qui se passe. Sélectionnez les deux cercles et mélangez-les (objet> fusionner> créer). Sélectionnez votre mélange et allez dans "options de mélange" (objet> mélange> options de mélange). Utilisez les "étapes spécifiées" pour l'espacement et indiquez le nombre total de cercles que vous souhaitez (j'en ai utilisé 21). Pour "Orientation", sélectionnez l'icône de droite qui est "Aligner sur le chemin". Sélectionnez OK.

Faites un nouveau cercle (plus grand) qui sera votre chemin. Sélectionnez les cercles fusionnés et le grand cercle et remplacez la colonne vertébrale (objet> fondu> remplacer la colonne vertébrale). Cela fera pivoter le mélange autour du plus grand cercle, en l'alignant sur la trajectoire du cercle.

Si les cercles ne sont pas connectés / se touchent (et que vous le souhaitez), sélectionnez l'outil ciseaux (C) et cliquez sur la partie vierge du cercle plus grand. Cela garantira que tous les cercles sont connectés. À ce stade, vous pouvez mettre à l'échelle la forme globale pour obtenir la taille souhaitée, ou développer (objet> développer) et jouer avec eux individuellement.

Bonne chance!

Emilie
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c'est ce que la réponse de Krazer a dit dans leur réponse
Luciano
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Utilisation de ce script génial par Hiroyuki Sato appelé dupAlongThePath.jsx.

Ce script duplique l'objet sélectionné au premier plan sur le reste des chemins sélectionnés avec un intervalle spécifié. Facultativement, vous pouvez appliquer une mise à l'échelle aléatoire à chacun des objets dupliqués.

Vous amenez l'objet que vous souhaitez distribuer au premier plan ( clic droit → organiser → mettre au premier plan ), puis exécutez le script.

Maintenant, choisissez simplement vos paramètres

Paramètres dupAlongThePath.jsx


Remarque; cela ne fonctionnera pas pour un groupe d'objets, mais cela fonctionnera pour un objet que vous souhaitez distribuer, vous pouvez ensuite apporter des modifications à l'objet manuellement.

WELZ
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