À l'aide d'Adobe Illustrator, comment puis-je répartir uniformément un groupe d'objets le long d'un arc?
adobe-illustrator
Dan Monego
la source
la source
Si ces objets sont identiques, vous pouvez faire un "pinceau scatter". Cette solution n'est pas panaceum et doit être modifiée si vous voulez avoir un nombre spécifique d'éléments ou d'éléments exactement aux deux extrémités de la forme. Quoi qu'il en soit, c'est assez flexible :).
la source
Le cas le plus général auquel je peux penser (pour ne pas nuire à l'excellente suggestion de Krazer) est de mettre temporairement un trait sur votre chemin et d'utiliser l'option "Ligne pointillée" pour créer un 1 pt. tiret avec une grande valeur pour l'écart. Ajustez la valeur de l'écart jusqu'à ce que vous ayez le bon nombre de points sur votre arc, et utilisez-les pour aligner les objets.
Il existe une option pour aligner les tirets sur les extrémités et les coins. Si vous maintenez cette option activée, Illustrator effectuera des ajustements subtils pour vous assurer d'avoir un point à chaque extrémité de l'arc et un espacement régulier entre les deux.
C'est une situation dans laquelle InDesign obtient un score sur Illustrator, car il permet de coller des objets en ligne dans un chemin de texte et de les manipuler avec Justification, Suivi, etc., comme s'il s'agissait de caractères de texte.
la source
Voilà une très bonne question.
Un moyen rapide et sale de tricher consiste à créer votre arc et à y mettre du texte (par exemple, 1, 1, 1, 1), puis à les espacer uniformément (littéralement, appuyez sur la barre d'espace le même nombre de fois entre chaque personnage). Transformez le tout en guides et alignez vos objets sur les personnages. Imprécis, mais cela devrait vous rapprocher.
la source
J'ai récemment eu un problème similaire - je voulais répéter un groupe d'objets autour d'un cercle mais je ne voulais pas le faire pivoter ou en faire un pinceau (je voulais un nombre spécifique d'itérations). Voici ce que j'ai fait:
Cela fonctionnera presque certainement pour une forme d'arche, il vous suffit de savoir combien d'instances de l'objet que vous voulez avant de commencer et de créer une étoile ou un polygone avec le nombre approprié de points. Vous pouvez même étirer ou déformer votre étoile ou polygone avant de commencer, vous voulez une forme spécifique, bien que cela puisse avoir un impact sur l'espacement de votre objet.
Je ne sais pas si cela aide, mais j'espère que oui.
la source
juste un moyen simple, objet qui doit être placé sur le chemin, vous pouvez le faire glisser dans le panneau des pinceaux - que sélectionner le chemin et cliquer sur le pinceau que vous aviez défini votre vecteur ....
la source
Si votre arc est un cercle et non une ellipse, c'est une méthode simple. Créez votre cercle et placez votre objet en première position. Faites ensuite une rotation et une copie de l'objet autour du cercle en identifiant le centre du cercle comme centre de rotation et l'angle de rotation en fonction du nombre d'éléments autour du cercle que vous souhaitez (360 / nombre d'objets).
J'espère que cela t'aides.
la source
Je sais que j'ai 5 ans de retard pour la fête, mais VÉRIFIEZ CETTE TECHNIQUE!
Je l'appelle le mélange de chevauchement de cercle: créez un cercle et dupliquez-le. Assurez-vous que les deux cercles sont de couleur différente afin que vous puissiez voir ce qui se passe. Sélectionnez les deux cercles et mélangez-les (objet> fusionner> créer). Sélectionnez votre mélange et allez dans "options de mélange" (objet> mélange> options de mélange). Utilisez les "étapes spécifiées" pour l'espacement et indiquez le nombre total de cercles que vous souhaitez (j'en ai utilisé 21). Pour "Orientation", sélectionnez l'icône de droite qui est "Aligner sur le chemin". Sélectionnez OK.
Faites un nouveau cercle (plus grand) qui sera votre chemin. Sélectionnez les cercles fusionnés et le grand cercle et remplacez la colonne vertébrale (objet> fondu> remplacer la colonne vertébrale). Cela fera pivoter le mélange autour du plus grand cercle, en l'alignant sur la trajectoire du cercle.
Si les cercles ne sont pas connectés / se touchent (et que vous le souhaitez), sélectionnez l'outil ciseaux (C) et cliquez sur la partie vierge du cercle plus grand. Cela garantira que tous les cercles sont connectés. À ce stade, vous pouvez mettre à l'échelle la forme globale pour obtenir la taille souhaitée, ou développer (objet> développer) et jouer avec eux individuellement.
Bonne chance!
la source
Utilisation de ce script génial par Hiroyuki Sato appelé
dupAlongThePath.jsx
.Vous amenez l'objet que vous souhaitez distribuer au premier plan ( clic droit → organiser → mettre au premier plan ), puis exécutez le script.
Maintenant, choisissez simplement vos paramètres
Remarque; cela ne fonctionnera pas pour un groupe d'objets, mais cela fonctionnera pour un objet que vous souhaitez distribuer, vous pouvez ensuite apporter des modifications à l'objet manuellement.
la source