J'ai une texture très complexe que j'ai en cours d'exécution sur la planche d'art et je dois la nettoyer pour un client. Comment puis-je me débarrasser de chaque point en dehors du tableau d'art?
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J'ai une texture très complexe que j'ai en cours d'exécution sur la planche d'art et je dois la nettoyer pour un client. Comment puis-je me débarrasser de chaque point en dehors du tableau d'art?
Réponses:
Je ferais un rectangle de la même taille que le plan de travail et le transformerais en un masque d'écrêtage.
Pour ce faire, regroupez tous les calques que vous souhaitez découper en les sélectionnant et en entrant la commande + g . Ensuite, faites un rectangle avec les mêmes dimensions que votre plan de travail et centrez horizontalement et verticalement. Avec le calque rectangle devant, sélectionnez les deux objets, entrez la commande + 7 ou allez dans objet> masque d'écrêtage> créer et le tour est joué. Vous ne verrez que les pièces dans les dimensions du rectangle. Double-cliquez simplement sur le nouvel objet pour accéder aux informations écrêtées ou entrez la commande + alt + 7 pour vous débarrasser du masque d'écrêtage.
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Les maks de détourage ne supprimeront pas les chemins et les points qui se trouvent hors du plan de travail - il les masquera simplement.
J'utiliserais le pathfinder CROP.
L'objet résultant sera un groupe de chemins - Le "objet de recadrage" supérieur est toujours là - il perdra son remplissage et son trait - mais si vous en avez besoin, vous réappliquez simplement le remplissage ou le trait.
Cela ne fonctionnera pas sur les images bitmap ou les types qui n'ont pas été développés.
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Si vous le souhaitez dans Photoshop, enregistrez-le en GIF ou PNG, car les chemins de wokking ne seront de toute façon pas utiles dans Photoshop et cela entraînera tout au-delà d'un plan de travail + préservera la transparence.
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