J'ai une question similaire à «Écrire du texte avec des variations de caractères» : je voudrais créer une police de style manuscrite décontractée, qui reproduit la variété naturelle entre les occurrences du même glyphe que l'on trouve dans le texte manuscrit. Les alternatives contextuelles sont bonnes, mais d'après ce que je comprends, elles sont surtout appropriées pour les lettres reliant ensemble que pour un script où toutes les lettres sont séparées par des espaces.
L'une des réponses à la question liée ci-dessus dit (c'est moi qui souligne):
Alors que vous n'auriez normalement que quelques lettres avec un substitut contextuel, il est théoriquement possible d'avoir plusieurs formulaires par lettre. Mais je ne crois pas que vous puissiez vraiment randomiser leur apparence, seulement les parcourir (donc, si vous aviez trois formes de 'a', elles seraient utilisées dans l'ordre et commenceraient à se répéter dans 'le chat noir assis sur le tapis' )
Eh bien, cela ne semble pas être vrai, car j'ai trouvé quelques mentions d'une fonctionnalité OpenType appelée randomize , qui peut apparemment le faire. Par exemple, sur cette page Web du package TeX :
Les polices originales de Knuth ont généré différentes formes au hasard. Ce n'est pas réellement possible dans une police OpenType; la police contient plutôt plusieurs variantes de chaque glyphe et utilise la fonction de randomisation OpenType pour sélectionner une variante pour chaque appel .
Donc: existe-t-il un mécanisme de sélection aléatoire des variantes de glyphes dans OpenType, et comment cela fonctionne-t-il? Un lien vers une documentation en ligne adéquate ou une citation de la spécification serait inestimable. Aussi: pensez-vous que cet objectif est logique, c'est-à-dire qu'il améliorerait considérablement la qualité du texte composé pour inclure plusieurs variantes de glyphes sélectionnés de manière aléatoire?
rand
fonctionnalité (et peut-être certains navigateurs Web).:-(
Réponses:
Je crois que ce que vous décrivez est la fonction contextuelle des variantes de l'opentype. ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms745109.aspx )
Nick Shinn a un article vraiment intéressant sur la plupart des fonctionnalités disponibles en utilisant des alternatives contextuelles et comment il les a utilisées dans cinq polices qu'il a conçues. Duffy Script en particulier a été utilisé dans la façon dont vous décrivez. ( http://ilovetypography.com/2011/04/01/engaging-contextuality/ )
En y regardant de plus près, j'ai pu trouver cet article décrivant comment faire défiler vos glyphes lors d'utilisations ultérieures (qui sembleront généralement aléatoires): http://forums.adobe.com/message/1785905#1785905
Cela plonge au milieu. Je peux regarder plus loin si vous souhaitez quelque chose qui a un peu plus d'informations pour vous aider à démarrer ou si j'ai mal compris votre demande initiale.
la source
Je n'ai pas joué avec la fonction randomize mais j'ai obtenu de bons résultats avec une utilisation intensive des ligatures.
La plupart des variations dans l'écriture manuscrite sont liées au contexte: cela signifie que, cela suit, c'est la fin du mot, etc.
Il existe également la légendaire police Beowolf de LettError. Ce type de programmation n'est pas destiné au développeur de type moyen.
** MISE À JOUR **
Toujours pas de réponse? Je pensais qu'un programmeur intelligent aurait résolu cela pour vous maintenant. Eh bien, permettez-moi d'ajouter un peu plus d'informations sur la piscine.
Les seules vraies expériences de randomisation que je connaisse (comme Beowolf mentionné ci-dessus) ont été faites avec PostScript. Si vous êtes prêt à vous éloigner d'OpenType, Luc Devroye a rédigé un document (PDF) qui se penche sur la programmation d'une solution PostScript Type 3 dans ce problème. Il a également une liste de choses liées à la question des polices aléatoires pour référence.
Comme pour tout type de texte, il y a quelque temps , une discussion sur ce sujet sur Typophile . Dans ce fil il y a 8 ans, Thomas Phinney a fait cette déclaration qui, je crois, est toujours vraie (la spécification OpenType n'a pas beaucoup changé à ma connaissance):
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