Je voudrais pouvoir déplacer les deux poignées de la courbe de Bézier avec l'outil de sélection directe de la même manière qu'elles sont déplacées lors de la création initiale du point d'ancrage.
Lorsqu'une nouvelle ancre est créée, le déplacement de la souris étend les poignées du bezier et les fait pivoter. Lors de la sélection de la poignée d'un point d'ancrage avec l'outil de sélection directe, les deux poignées pivotent, mais seule la sélection s'étend.
Existe-t-il un moyen de les étendre simultanément sans créer de nouveau point d'ancrage?
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mowwwalker
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Réponses:
Avec l' outil Plume , maintenez Command- Option- Shiftou Ctrl- Alt- Shiftet cliquez-faites glisser une ancre.
Ou utilisez l' outil Convertir l'ancre situé sous l'outil Plume dans la barre d'outils pour cliquer et faire glisser sur l'ancre.
Cela réinitialisera fondamentalement l'ancre en une ancre symétrique où les deux poignées s'étendent lorsque vous faites glisser. Cela entraînera le redessin de toute courbe existante.
Il n'existe aucune méthode dans Illustrator pour convertir automatiquement une ancre non symétrique ou d'angle en une ancre symétrique avec des poignées de longueur égale.
Il existe des plug-ins supplémentaires (qui coûtent) qui peuvent le faire ... XtremePath, VectorScribe, Point Central, offrent tous plus de contrôle sur les points d'ancrage et leurs poignées.
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Vous pouvez mettre le point à l' échelle . Sélectionnez le point, appuyez set faites glisser avec la souris. Les deux poignées s'étendent désormais simultanément.
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Si vous passez à l'outil Point d'ancrage (Maj-C), vous pouvez cliquer sur un seul point et le faire glisser pour réinitialiser le point et déplacer les deux poignées simultanément.
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