Comment puis-je détecter des «pièces» dans un jeu à défilement horizontal 2D?
Je cherche à créer un système qui reconnaît certains types de bâtiments et de pièces que vous pouvez créer dans le jeu, comme la façon dont Terraria détecte les "résidences". Dans ce jeu, une maison peut être construite dans un monde basé sur des tuiles en construisant une zone de blocs remplissant...