SharpDX est-il suffisamment mature pour être adopté ou dois-je commencer à utiliser SlimDX maintenant?

Je suis sur le point d'arrêter mon projet de jeu dans XNA parce que d'après ce que je peux en déduire, son développement touche à sa fin (et il est déjà derrière la technologie actuelle). Par conséquent, je dois adopter un nouveau cadre ou une nouvelle API. Je viens de passer 2 jours à regarder C...