Questions marquées «random»

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Faire une fausse distribution aléatoire?

Parfois, un "vrai" événement aléatoire semble injuste et rend les joueurs frustrés. Par exemple, un ennemi a une probabilité de 20% de causer des dégâts doubles ("coup critique"). Ainsi, il pourrait faire 4 coups critiques consécutifs avec une probabilité de 1/725. Ce n'est pas aussi petit qu'il y...

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Algorithme pour la météo aléatoire

J'ai du mal à modéliser la météo. La modélisation d'un seul aspect est triviale - un motif sinusoïdal + un bruit aléatoire. Cependant, plus d'un souffle dans mon esprit. Je ne peux pas avoir le vent, les feuilles qui tombent, la pluie et la neige pour être aléatoire. De simples collisions comme la...