Pourquoi est-il important d'avoir des cibles de rendu avec la même taille de bit?

Je pense actuellement au type de GBuffer dont j'ai besoin pour l'ombrage différé, c'est pourquoi j'ai également essayé de me documenter en ligne sur les plus courants et leur format. La plupart des GBuffer que j'ai vus utilisaient la même taille de bit pour chaque cible de rendu, conduisant...