Comment implémenter des modules C ++ échangeables à chaud?
Les temps d’itération rapides sont la clé du développement de jeux, bien plus que des graphismes sophistiqués et des moteurs dotés de nombreuses fonctionnalités à mon avis. Pas étonnant que beaucoup de petits développeurs choisissent des langages de script. La manière d'Unity 3D de pouvoir mettre...