Les jeux de détail utilisent-ils «l'inversion de contrôle» et «l'injection de dépendance»?

Beaucoup des développeurs de logiciels les plus diligents que je connais passent à l' inversion du contrôle et à l' injection de dépendances pour gérer les références aux objets. Du point de vue des jeux Flash, je ne connais pas tous les tenants et aboutissants des studios AAA, donc: sont-ils...