J'ai joué avec l'idée de faire un Kickstarter pour mon jeu pour aider à financer de bons artistes pour remplacer les graphiques d'espace réservé que j'ai actuellement. Juste un petit objectif d'environ 2 000 $. Indépendamment du succès de la campagne cette fois, serait-il considéré comme un faux pas de faire un autre kickstarter plus grand une fois que le jeu sera meilleur?
Les récompenses devraient-elles être les mêmes, ou pourrais-je offrir de meilleures récompenses à des niveaux de don inférieurs pour le premier en tant que bonus "early adopters"?
fund-raising
BerickCook
la source
la source
Réponses:
J'ai fait quelques recherches et j'ai constaté que les gens lancent parfois une deuxième campagne Kickstarter pour le même projet, souvent avec succès. Cependant, je n'ai pas pu trouver cette situation avec un match. Les projets que j'ai trouvés concernaient le démarrage d'un projet à une étape importante de l'achèvement, ou à terminer au projet. Ensuite, le deuxième projet Kickstarter consistait à étendre le premier ou à ajouter des éléments supplémentaires à un projet open source ou gratuit.
Les gens peuvent avoir l'impression de ne pas contribuer beaucoup s'ils ne font même pas de dons pour aider à terminer un projet. Si le premier Kickstarter devait être uniquement destiné à l'art, il pourrait ne pas réussir. Peut-être le créer pour atteindre le niveau bêta, peut-être où vous pouvez commencer à facturer l'accès et vous financer pour atteindre votre objectif d'achèvement. J'ai constaté que les gens aiment aider les autres à atteindre l'autosuffisance.
la source
Sur la page Définir votre projet de Kickstarter :
"Que faites-vous pour collecter des fonds? Avoir un projet ciblé et bien défini avec un début et une fin clairs est vital. Par exemple: enregistrer un nouvel album est un projet fini - le projet se termine lorsque le groupe sort l'album - mais le lancement une carrière musicale n'est pas. Il n'y a pas de fin, juste un effort continu. Kickstarter n'est ouvert qu'à des projets finis. "
Pour moi, les projets finis (dans l'esprit sinon dans la lettre) signifient que l'achèvement du projet Kickstarter signifie l'achèvement des travaux primaires. Autrement dit, tout le travail serait terminé, à l'exception des corrections de bogues et d'autres correctifs, mais vous devriez avoir un produit raisonnablement livrable à la fin d'une campagne de financement.
Il y a aussi la question de ce que vous offririez aux personnes qui ont participé au premier tour si le deuxième tombait en proie à des circonstances imprévues. Si vous dites "Les donateurs de 15 $ recevront une copie de mon jeu, signée par moi" lors de votre premier tour, mais que vous constaterez avant la fin du deuxième tour que vous ne pourrez pas terminer le jeu, que dites-vous à ces personnes dont l'argent est déjà dépensé?
En résumé, que cela soit ou non contraire aux directives de Kickstarter (ce que je crois), cela semble être une tentative de jeu du système. Si vous souhaitez utiliser Kickstarter comme ressource, faites le travail, fixez un budget à l'achèvement total / peaufiné / maître et lancez un projet pour autant, même si c'est 10 000 $ au lieu de 2 000 $.
la source