Je sais que cela semble idiot, mais j'aimerais que certains objets suivent la physique tandis que d'autres ne se heurtent pas.
J'ai essayé de les atteindre en définissant exclusivement leur position. Mais alors il ignorera toute la physique.
Ce que j'essaie de faire est-il même possible?
Réponses:
Lisez sur le filtrage des collisions dans le manuel de Box2D:
Lien vers le manuel ici . (Recherche de filtrage).
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Si vous avez deux types d'objets qui ne doivent pas entrer en collision avec un autre, alors les opérations suivantes fonctionnent.
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