Comment fonctionne la dynamique des fluides?

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Comment pourrais-je procéder pour implémenter la dynamique des fluides dans un jeu, comme on peut le voir dans cette vidéo ?

Edgar Miranda
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Avez-vous essayé de googler "2d Fluid Simulation"?
Quazi Irfan
Un terme de recherche qui peut vous être utile est «hydrodynamique des particules lissées». Mise à jour : voici une très bonne introduction au domaine.
DaleyPaley

Réponses:

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Il semble que le jeu utilise simplement une simulation de fluide de particules assez simple . Fondamentalement, l '«eau» est constituée de petites boules qui se déplacent selon la mécanique newtonienne, tombent par gravité et se repoussent sur de courtes distances. Les gouttes d'eau sont ensuite dessinées autour des particules en utilisant quelque chose comme des métabilles pour lisser la surface.

Ilmari Karonen
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En fait, une bonne réponse claire à une question par ailleurs trop large
bobobobo
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Ressemble beaucoup à l'eau dans le jeu de tir PixelJunk. Il y a un PDF sur la façon dont l'eau a été faite:

http://www.maisonikkoku.com/yonder/SIGGRAPH2011/SlidesForADBAD.pdf ^^ Le lien est mort ... vous pouvez obtenir la version en cache de la recherche Google, mais si vous êtes très très paresseux, vous pouvez le voir copier si vous en avez besoin: http://dl.dropbox.com/u/203979/SlidesForADBAD.pdf

Richard Fabian
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Le lien mène à une impasse.
Todd Lehman