Voici ce que je sais:
Steam est une plate-forme de distribution numérique développée et détenue par la société Valve. Steam est surtout connu pour ses jeux vidéo, ses logiciels XR et ses programmes de développement de jeux. Auparavant, les produits qui devaient être publiés sur Steam étaient décidés par la méthode de vote. Ce système s'appelait Steam Greenlight. Désormais, un développeur peut simplement payer une somme de 7 000 IN (100 $ US) et publier directement son produit sur Steam. Ce nouveau système est appelé «Steam Direct».
Voici ce que je dois savoir:
- Dans le nouveau système de Steam Direct, les développeurs reçoivent-ils de l' argent sur chaque copie de leurs produits vendus sur Steam?
- S'ils le font, quel pourcentage d'argent est conservé par Steam (ou retiré pour les taxes et / ou à d'autres fins) et quel pourcentage est donné aux développeurs du produit?
- Si les développeurs gagnent de l'argent en vendant leurs produits sur Steam, quel est le moyen le plus courant par lequel ils reçoivent des paiements?
Réponses:
Je recommanderais certainement de lire la documentation Steamworks, elle est principalement ouverte et il y a toute une section sur le côté financier des choses.
Je ne trouve pas ces informations dans la documentation, donc je pense que cela relève de la NDA.
De la FAQ:
Il existe également cette FAQ utile pour les nouveaux développeurs Steamworks qui pourrait vous être utile.
Je suggérerais également de googler, la plupart des choses n'ont pas changé depuis Greenlight, donc si vous parvenez à trouver des informations auprès de personnes qui se sentent plus à l'aise de les divulguer, je dirais qu'elles devraient toujours être valides.
la source
Comme Typpi l'a mentionné auparavant, il y a une FAQ où vous pouvez obtenir des réponses, mais il y a un point important que j'ai lu lorsque Steam direct a été lancé (s'ils ne l'ont pas changé):
Vous devez payer 100 $ pour mettre votre jeu sur Steam, mais vous ne perdez pas nécessairement cet argent. Il s'agit de frais que vous pouvez récupérer si votre jeu rapporte 1 000 $. Au 2/01/2018, voici leur déclaration officielle concernant la récupération des frais de l'application Steam :
Donc, si votre jeu vaut 1 $, lorsque vous vendez 1000 exemplaires, vous pourrez récupérer vos 100 $ dépensés pour la publication sur leur plate-forme.
J'ai trouvé plus d'informations sur ce blog Steam: Lien vers le blog
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N'oubliez pas non plus que si vous vendez 1 $ * 1000, vous devez déterminer ce qu'est le "revenu brut", car vous aurez peut-être 15% de remboursement, 20% de TVA et 20 à 30% de vapeur collectée, donc à partir de 1000 $, vous passez à 450 $ ... besoin alors d'une autre année / tour.
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