J'ai déjà vu un sujet ici demandant s'il y avait des différences significatives entre l'utilisation de PALib ou du SDK Nitro de Nintendo ... et cela m'a curieux: que faut-il pour obtenir le SDK officiel?
Coûts Je ne peux pas parler personnellement et je ne sais pas si quelqu'un qui est un développeur agréé peut le faire. Mais il y a certaines exigences que je connais. Je n'imagine pas que c'est si cher parce que d'après ce que j'ai vu sur Internet, le kit de développement pour la Wii est inférieur à 5k.
Ce qui vous coûtera cependant, c'est d'avoir un emplacement en brique et motar dédié au travail de votre studio. Nintendo exige cela de ses titulaires de licence.
Par la suite, ils demandent également des informations financières afin de s'assurer que vous disposiez réellement des ressources nécessaires pour commercialiser votre jeu.
Si vous pensez que vous êtes admissible, vous pouvez remplir la demande pour devenir développeur Nintendo agréé .
2 000 $ à 10 000 $ est la fourchette donnée par Nintendo.
De Nintendo of America :
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Je dirais que dans la plupart des cas, c'est géré par l'éditeur. Vous n'avez pas d'éditeur / souhaitez vous publier vous-même? Nintendo ne veut probablement pas vous parler, alors. Si vous aviez des relations avec l'industrie, ce pourrait être une autre histoire, bien sûr.
C'est un cas de "si vous devez demander, vous ne saurez jamais".
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Il y a quelques années, j'ai développé sur la DS, le kit DS-Lite coûtait 1800 $, ce qui était beaucoup moins cher que tout autre kit de développement pour le moment.
La Wii était un peu plus chère (je ne me souviens pas, 2500? 3500?) Mais vous devez avoir au moins deux types, un pour le développement (la boîte noire) et un pour créer les maîtres (vert je pense mais je ' m pas sûr).
Pour ce que ça vaut: Officieusement, "tout le monde savait" que vous deviez demander deux fois pour obtenir le statut de développeur Nintendo autorisé ...
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à cause de notre NDA, nous ne pouvons pas en parler beaucoup, mais ce pourrait être une bonne idée de demander une licence vous-même, cela prend quelques mois pour obtenir une licence (cela m'a pris 4 mois), mais alors vous pouvez poser toute question que vous souhaitez les gens de nintendo, mais utilisez l'e-mail qui est enregistré auprès de nintendo pour que ce que je peux dire, c'est que nintendo utilise HTML 5 et le développement javascript pour son SDK natif mais a un support pour l'unité mais pour toute autre information, veuillez contacter nintendo d'amérique
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