Prenons le jeu suivant: il y a des joueurs et un ordinateur. Chaque joueur saisit un entier positif et son nom (le joueur ne connaît pas les numéros d'un autre, juste le sien). Lorsque tous les joueurs ont fait leurs mouvements, l'ordinateur affiche le nom du gagnant - qui a soumis le numéro unique...