Structures de données pour le rendu basé sur des vignettes (différé)
Le rendu en mosaïque est utilisé dans les architectures GPU mobiles modernes pour augmenter la cohérence de l'accès à la mémoire en subdivisant l'espace d'image en une grille régulière de petites tuiles (par exemple, 32x32 pixels). Les informations sur les types de structures de données utilisées...