Questions marquées «glm»

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Obtenez la longueur du vecteur avec GLM

Je suis assez confus quant au comportement de la bibliothèque GLM ou je ne l'utilise pas correctement. glm::vec2 testVec(6,-4); float len = testVec.length(); J'obtiens la valeur 2avec l'extrait de code ci-dessus. Je crois que j'essaie d'obtenir la longueur du vecteur définie par testVec. Vous savez...

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Plusieurs fenêtres avec OpenGL moderne?

J'utilise SDL2 . Actuellement, mon seul shader a une matrice MVP et transforme les points avec. Je calcule ma matrice de vue et de projection pour une caméra avec GLM: glm::lookAt(pos, pos + forward, up); glm::perspective(fov, aspectRatio, zNear, zFar); Je l'ai recherché, mais je ne peux trouver...