Par exemple, dans la variante d'échange de l'espagnol 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6
, White donne à Black la paire Bishop, mais gagne une partie finale potentiellement gagnante avec des pions uniquement. Y a-t-il d'autres situations où un joueur peut ruiner la structure de pion d'un adversaire et gagner ainsi un avantage (potentiellement) décisif en fin de partie?
D'un autre côté, y a-t-il des ouvertures dans lesquelles un joueur peut décider de sacrifier sa structure de pion afin d'obtenir d'autres types d'avantages?
Je ne cherche pas de «mauvaises» structures de pion, je cherche celles qui gagnent / perdent selon la théorie, si nous retirons toutes les pièces du plateau sauf les rois.
opening
strategy
endgame
pawn-structure
javatutorial
la source
la source
Réponses:
Voici une réponse un peu bon marché: la variante Nimzowitsch de la défense Caro-Kann, donnée par
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Nxf6+ exf6
. Dans la position résultante,si nous devions retirer toutes les pièces et laisser une pure fin de partie avec des pions et des rois, alors White aurait un avantage gagnant, car il a une majorité de pions en bonne santé sur le côté de la reine qui peut créer un passant, tandis que les pions doublés du roi de Black la majorité fait en sorte que Blanc puisse l'empêcher de créer un passeur. C'est donc une réponse précise à votre question. La seule raison pour laquelle je l'appelle "bon marché" est que la structure de pion ici n'est qu'une image miroir de la structure de Ruy Lopez Exchange que votre question mentionne déjà, mais je suppose que cela n'en fait pas moins un exemple.
Je pense qu'une raison pour laquelle votre question n'a pas obtenu de réponse jusqu'à présent, cependant, c'est que pour que la fin de jeu de pion résultante soit vraiment gagnante structurellement, il semble que vous ayez besoin de cette fonctionnalité qu'un côté peut forcer un passant tandis que l'autre côté ne peut pas, et cela signifie avoir une majorité réalisable pour un côté et un "cassé" un pour l'autre. Cela nécessite essentiellement (1) des pions doublés pour un joueur et (2) deux côtés distincts du plateau, en termes d'îles de pions restantes. (Par exemple, si le pion e blanc et le pion d noir n'avaient pas été échangés dans mon exemple, la fin de jeu du pion ne serait pas encore gagnante.) Et il n'y a en fait pas tellement de façons (vraiment distinctes) pour que cela arriver, du moins pas de manière réaliste.
Un autre type courant d'ouverture qui comporterait au moins une fin de jeu de pion très favorable pour un côté est celui dans lequel un côté a un pion de reine isolé . La partie qui a l'isolani pourrait trouver son roi tellement attaché à sa défense que l'autre partie peut forcer une victoire. Mais ce ne sera pas toujours le cas, donc je ne donnerais pas cela comme une réponse en soi. Si vous voulez trouver d'autres ouvertures qui au moins font partie de ce que vous recherchez, celles avec un pion reine isolé seraient un endroit prometteur.
Dans l'ensemble, pour les raisons que j'ai expliquées, je ne suis pas trop optimiste que vous trouverez autant d'exemples (essentiellement différents) de ce que vous recherchez, mais j'espère que cela vous aidera.
Cela dit, il existe toute une classe d'ouvertures qui fournissent des réponses vraiment bon marché à votre question: les ouvertures gambit. Étant donné que ceux-ci présenteraient des fin de jeu de pion avec un déficit de pion (au moins), ceux-ci seront généralement perdus du côté du gambiteer. Je ne voudrais certainement pas la fin de jeu de pion de la ligne danoise Gambit
1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2
, par exemple :)la source
Bien qu'il ne s'agisse pas exactement de la variante Exchange, le mur de Berlin (également issu de l'espagnol et partageant de nombreuses fonctionnalités avec la variante Exchange) est une ouverture très courante de nos jours sur les meilleurs jeux GM:
Bien qu'il soit techniquement une fin de partie et que la majorité des pions blancs du côté roi soit plus ou moins mobile (ce qui lui confère un avantage théoriquement tangible), il s'agit d'un tabiya moderne d'échecs.
la source
Généralement, les ouvertures qui aboutissent à des structures de pions compactes et connectées sont connues pour donner de bonnes positions lorsque les pièces sont échangées mais peuvent être exiguës et trop défensives si les pièces ne sont pas échangées.
Pour e4, Caro-Kann classique et français, Black obtient la meilleure fin s'il survit au Middlegame.
Pour le d4, les structures Nimzo-Indian, Queen's Indian, Maroczy bind favorisent généralement les Noirs en fin de partie.
Certaines positions Colle et Slav vous donnent la majorité des pions queenside qui peuvent gagner dans les finales K + P.
la source
Un autre à penser est le système Colle. Ce n'est pas aussi évident, mais lors de la transition vers le jeu intermédiaire, il apparaît souvent que les noirs échangent les pions c & d contre les pions d & e des blancs. Cela laisse les blancs avec une majorité du côté Q. Même si avoir une majorité du côté des rois n'est pas, en soi, un avantage gagnant, pas complètement gagnant, si les blancs peuvent suivre en centralisant le roi et en utilisant le pion f pour restreindre le pion e noir, il suffit de gagner.
la source
Il y a déjà eu de bonnes réponses et de bons exemples, je vais donc en ajouter quelques autres sans trop d'expansion (voir la réponse de Pablo S.Ocal à ce sujet). ne dis pas simplement qu'une structure de pion donnée perd toujours si nous retirons toutes les pièces du plateau
La défense de Caro-Kann et le Gambit de la Reine atteignent souvent des structures de pions isolées centrales. Le joueur avec le pion isolé accepte souvent une structure de pion légèrement pire (et le carré d5) en échange d'espace (principalement le carré e5) et d'activité de pièce. La plupart des finales favorisent l'adversaire, bien que toutes les finales ne soient pas nécessairement perdues.
De même, des lignes comme le Semi-Tarrasch (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c5 5.cxd5 Nxd5 6. e4 Nxc3 7.bxc3 c5, suivies d'un evetual ... cxd4) laissent Black with une majorité queenside, qui peut décider d'une fin de partie de pion en créant un pion passé lointain. Un exemple similaire apparaît dans le Grünfeld après 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 d5 4.cxd5 Nxd5 5.e4 Nxc3 6.bxc3 c5
Enfin, dans de nombreuses lignes de la défense indienne du roi, Black se retrouve avec une faiblesse en d6 qui ne perd pas la plupart des fin de jeu de pion en raison du caractère fermé de la position, mais peut être une cible dans d'autres types d'endgmaes.
la source