Parfois, lorsqu'il n'y a pas de mouvements clairement optimaux, un ordinateur ou un joueur maître humain pousserait ses pions a
et ses h
fichiers (les bords du plateau), sans raison claire. Quelles seraient les motivations derrière de tels mouvements?
pawns
pawn-structure
Derek Chiang
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Réponses:
La question est extrêmement ouverte, car ces pions peuvent être déplacés pour de nombreuses raisons en fonction de la position à laquelle vous faites face. Dans une esquisse générale, vous pouvez envisager cinq types de
a
et lesh
prêteurs sur gages se déplace:Pour créer de la luft pour le roi, c'est-à-dire, éviter une fois pour toutes les menaces de rang arrière.
Dans cette position, aucune tour ne peut quitter le rang arrière, car si elles le font
Rb8
pour le blanc ouRa1
pour le noir, elles sont mates (cela est appelé pour avoir un rang arrière faible ). Pour cette raison, il est utile de se déplacerh4
pour le blanc ouh5
pour le noir, afin de pouvoir s'échapper viah2
ouh7
si la tour quitte le rang arrière.Attaquer le roi ennemi casté, car l'ouverture du
h
fichier s'accompagne généralement de menaces dangereuses d'infiltration avec les pièces principales près du roi.Pour gagner de l' espace, soit par une nouvelle avance d'un adjacent
b
oug
pion ou en évitant une pièce à repoussé par un pion.Un autre fait (crédit à JiK pour l'avoir souligné) qui encourage le déplacement d'un
a
ou d' unh
pion avant de déplacer le correspondantb
ou leg
pion est que les premiers ne laissent souvent pas derrière eux des trous aussi gros (ou pas du tout) que les seconds. C'est parce que les pions sur le bord du plateau ne protègent qu'une seule case au 3e / 6e rang, et plusieurs fois le pion évêque n'a pas été déplacé et le couvre déjà, ou en cas de laisser un trou, le dossier du chevalier de la reine est généralement loin de l'action principale, donc cela peut ne pas être très important (il faut considérer très attentivement s'il faut laisser un trou devant son roi).Pour se défendre contre les épingles afin de chasser les pièces ennemies ou de leur enlever un carré de béton.
Pour empêcher un évêque d'obtenir un échange (crédit à Dag Oskar Madsen pour l'avoir signalé). Habituellement, les évêques sont légèrement meilleurs que les chevaliers, et donner à votre adversaire la paire d'évêque nécessiterait de jouer avec plus de soin dans la finale.
Cette dernière position est assez complexe, si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter ce lien pour quelques variantes.
Conclusion:
Il est important de garder à l'esprit que chaque mouvement doit être utile, car vous devez contribuer à la synergie globale de vos pièces afin d'obtenir une meilleure position. Habituellement au niveau du maître ou de l'ordinateur, lorsqu'ils ne trouvent pas le mouvement optimal (bien que l'ordinateur le fasse généralement) ou le placement de leurs pièces, ils ont toujours tendance à obtenir une sorte d'avantage positionnel, et ceux énumérés ci-dessus sont principalement de ce type.
EDIT: Des exemples ont été ajoutés et un cinquième cas a été ajouté.
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Bf4
piècesh3
à éviterNf6-h5xf4
.@pablo a énuméré certaines des motivations courantes pour déplacer des pions de tour. J'en mentionnerai quelques-uns rares mais intéressants. J'ai utilisé tout cela dans de vrais jeux.
Mettre en place un piège à reine pour développer un évêque.
( 5 ... Bd6?! 6. Qxg7 Rg8 7. Qh6 )
6. Nge2 Bd6 7. Qxg7 Rh7!
Empêchez un évêque épinglé d'être délogé, comme dans le Ruy Lopez.
( 7. d3! )
Hxg4 8. Nxe5 ??
( 8. d3 gxf3 9. Qxf3 Qh4 10. Qh3 Qxh3 11. gxh3 Rxh3 )
Qh4 9. f4 g3 10. Nf3 Qh1 #
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Et parfois, cela peut simplement être une mauvaise décision. Un exemple à retenir. Avec des pions noirs sur f7, g7, h6, un chevalier blanc sur f5 ne peut pas facilement être chassé par ..g6.
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