Si mon adversaire fait ressortir sa reine au début du jeu, je l'attaque habituellement avec ma propre reine. L'adversaire peut soit accepter l'échange, soit le rejeter. S'il accepte, je n'ai aucune question. Le jeu continue et je suis content.
La question est: que se passe-t-il si l'adversaire refuse de faire des échanges après avoir suggéré le commerce des reines? Par exemple. Je joue du blanc; mon adversaire, noir. Il fait ressortir la reine, je l'attaque. Ensuite, il déplace simplement la reine sur une case sûre. Très souvent, cela me fait échouer dans environ 10 prochains coups, ou je perds un morceau.
Donc, si l'adversaire refuse constamment d'échanger des reines en ouverture, que dois-je faire? Continuer à attaquer la reine (peut-être à la recherche de fourchettes / épingles / brochettes?), Ou développer mes pièces mineures, ou essayer de défendre mon roi? Merci.
Réponses:
Il n'y a pas besoin d'un premier commerce de reine. Développez simplement vos pièces, si possible en attaquant la reine. Voici un exemple de la Wayward Queen Attack, également connue sous le nom de Patzer Opening .
2.Qh5
menace de prendree5
, nous le défendons donc en développant une pièce:Nc6
(d6
c'est aussi possible).3.Bc4
menace de s'accouplerf7
, nous le défendons donc en attaquant la reine avecg6
, créant un carré pour notre évêque comme effet secondaire.4.Qf3
renouvelle la menace, nous développons donc une autre pièceNf6
et bloquons l'accès de la reinef7
.La meilleure punition pour un développement précoce de la reine n'est pas un métier de reine, mais l'utilisation de cette reine pour développer vos pièces mineures avec un tempo: en forçant la reine à se déplacer encore et encore.
Mise à jour
Dans l'exemple que vous avez donné dans le commentaire, vous jouez de la même manière: développez votre autre chevalier, faites du roque et bonne partie. Il y a une raison pour laquelle vous ne voyez pas cette ligne dans les jeux de joueurs avec une note décente.
Tout d'abord, permettez-moi de dire que ce
2.Nf3
n'est pas la meilleure décision contre le Caro-Kann.d4
,Nc3
voirec4
sont meilleures et donc plus courantes. Voir mon étude Caro-Kann pour plus d'idées.Après
2…Qa5
vous venez de jouerNc3
qui développe un morceau et débloque le pion D. Ensuite, vous nettoyez laf1
place en développant une autre pièceBe2
, le château dès que possible, puis jouezd4
.Le noir est à ce point sérieux retard dans le développement: l'ensemble roque est toujours en position par défaut alors que vous avez déjà quelques mouvements très ennuyeux aiment
Nh4
,c4
ouBf4
. Votre reine en d1 garde tout ensemble. Ce n'est pas comme n'importe quelle autre pièce et bien mieux que la reine de Black - et vous ne l'avez même pas bougé!Donc, encore une fois: restez calme, développez vos pièces, château, puis remettez en question la position de votre adversaire avec vos propres pièces mineures.
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Essayer d'encourager un commerce de reine dans ce genre de situation n'est généralement pas la bonne stratégie.
La version exagérée de la réponse est la suivante. Votre adversaire vient de prouver qu'il ne sait pas utiliser correctement sa reine. Au lieu de dire: "Ça va. Je vais échanger les reines donc ce n'est pas un problème pour vous", vous devriez dire "Je continuerai d'exploiter cette grosse faiblesse dans votre jeu." Ce n'est pas tout à fait vrai, car ce n'est pas toujours mal de faire sortir votre reine tôt. Mais c'est une bonne règle d'or.
Faire sortir la reine tôt est (généralement) mauvais parce que la reine est précieuse donc, chaque fois qu'elle est attaquée, elle doit être écartée. A moins qu'elle ne soit attaquée par la reine, elle doit être déplacée: la défendre ne fonctionne pas, car l'attaquant a moins de valeur. Ainsi, lorsque votre adversaire fait sortir sa reine tôt, vous pouvez généralement effectuer des mouvements de développement sensibles qui l'attaquent, ce qui oblige votre adversaire à continuer de déplacer sa reine. Si vous êtes chanceux, ils obtiendront leur reine piégée et vous la gagnerez. Sinon, vous êtes toujours dans une excellente position car vous avez développé la plupart de vos pièces et avez probablement mis votre roi en sécurité, alors que votre adversaire vient de déplacer sa reine.
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Cela ne veut vraiment rien dire d'attaquer (ou d'échanger) une pièce si vous n'en tirez rien. En outre, cela peut finir par vous mettre dans une situation pire si vous n'y prêtez pas attention.
S'il fait sortir sa reine, à moins qu'il n'y ait une menace, continuez à sortir vos pièces et développez votre jeu. Et si vous pouvez attaquer sa reine tout en développant une pièce pour le forcer à la déplacer, ce sera beaucoup plus bénéfique pour vous que d'échanger des reines au début.
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Vous semblez dire "je suis un joueur plus faible que mon adversaire, mais si je peux échanger tout mon matériel, alors évidemment ce sera un match nul par un matériel insuffisant. Comment puis-je forcer mon adversaire à accepter ce match nul, à la place d'aller pour gagner? " Et il n'y a pas beaucoup de réponse à cela autre que "Soyez un meilleur joueur d'échecs". Si votre adversaire est disposé à reculer sa reine pour éviter un échange, alors en dehors du tempo, vous êtes dans la même position que s'il n'avait pas du tout déplacé la reine, vous vous demandez donc à peu près comment échanger reines en général. Et il n'y a pas vraiment d'autre moyen de le faire que de mettre votre adversaire dans une position où il perdra du matériel et / ou de la position s'il ne fait pas de commerce, et demander "Comment créer des menaces pour forcer un commerce" n'est pas seulement une question extrêmement large,question. Vous ne devriez pas essayer de créer une situation où votre adversaire peut éviter la perte de matériel / position en échangeant sa reine, vous devriez créer des situations où votre adversaire ne peut pas éviter la perte de matériel / position, quoi qu'il fasse.
Une autre chose à considérer est que bien qu'il soit parfois plus facile de placer votre reine dans une position où elle peut échanger pour la reine adverse que d'obtenir une autre pièce dans une position où elle peut attaquer la reine, ce n'est généralement pas le cas, et une fois par pièce menace sa reine, le fait que cette pièce soit votre reine n'en fait plus un commerce forcé. Si quoi que ce soit, attaquer avec votre reine plutôt qu'avec une autre pièce donne à votre adversaire plus d'options. Toutes choses étant égales par ailleurs, toute situation où votre reine attaque la leur serait améliorée si elle était une autre pièce attaquante. Le seul avantage à être votre reine qui attaque est de les appâter dans une erreur, et compter sur votre adversaire pour faire une erreur n'est pas une bonne stratégie.
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Idéalement, vous devriez mettre en place des métiers qui sont bons pour vous et mauvais pour votre adversaire - un matériel égal mais un meilleur positionnement pour vous, par exemple. Dans le même temps, vous devez effectuer vos mouvements de telle sorte que si votre adversaire baisse le trade, il vous laisse toujours une meilleure position.
Si vous passez un coup à attaquer une reine, et que la reine "bat en retraite" mais se met en fait dans une meilleure position, alors ne faites pas encore cette attaque. Tout ce que vous faites, c'est de jeter votre rythme.
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