En utilisant un ensemble de dés platoniques (tétraèdre, cube, octaèdre, dodécaèdre et icosaèdre), quelle façon de choisir la position initiale dans une partie d'échecs aléatoires Fischer (échecs 960) utilise le moins de lancers de dés?
Je cherche un moyen
ne donne pas simplement un nombre entre 1 et 960 que vous recherchez ensuite sur une liste ordonnée de positions de départ
permet de placer les pièces dans l'ordre - par exemple, d'abord les tours, puis les évêques, puis le roi, ou dans un autre ordre
donne chacune des 960 positions avec une probabilité égale
Les règles stipulent que pour chaque joueur, les évêques doivent être sur des carrés de couleur opposée et le roi doit être entre les tours.
Vous n'êtes pas obligé d'utiliser chaque dé. Si seulement, disons, l'octaèdre doit être utilisé, c'est bien!
Réponses:
Plusieurs méthodes pour ce faire sont décrites sur Wikipedia . Par exemple:
Il est indiqué (mais non prouvé) que cette méthode (et les autres) "génère [e] des positions de départ aléatoires avec une probabilité égale".
la source
Numéroter à partir de la gauche du blanc et en supposant que chaque dé porte des entiers consécutifs commençant à 1, vous pouvez le faire dans l'ordre BQN comme suit:
Cette méthode utilise deux dés: un tétraèdre et un cube. Le tétraèdre est lancé 3 fois; le cube un minimum de 2 fois et une moyenne de 2,2 fois.
De manière équivalente, utilisez un seul dodécaèdre et interprétez n base 4 ou 6 selon que vous utiliseriez sinon un tétraèdre ou un cube. Vous devez ensuite lancer au moins 5 fois et une moyenne de 5,2 fois.
C'est bien parce que tout ce dont vous avez besoin de vous souvenir est "BQN". Mais je ne sais pas si cela donne les 960 positions avec une probabilité égale.
la source
En 2005 ou avant, un Edward D. Collins a écrit la procédure suivante "Comment créer une position d'ouverture aléatoire Fischer".
Les pions reprennent leurs cases d'origine. Les pièces seront placées au hasard sur le rang arrière, sous réserve des règles des échecs aléatoires Fischer. Les évêques doivent être de couleurs opposées et le roi doit être entre les deux tours. Pour chacune des cinq premières étapes ci-dessous, lancez simplement le dé et agissez en conséquence pour placer les pièces blanches. Après avoir placé les pièces blanches, les pièces noires sont simplement une image miroir.
Étape # 1 Sélectionnez un carré noir pour l'évêque Si vous obtenez 1 placez un évêque sur a1. Si vous obtenez 2, placez un évêque sur c1. Si vous obtenez 3, placez un évêque sur e1. Si vous obtenez 4, placez un évêque sur g1. Si vous obtenez 5 ou 6, relancez.
Étape # 2 Sélectionnez un carré blanc pour le prochain évêque Si vous obtenez 1 placez un évêque sur b1. Si vous obtenez 2, placez un évêque en d1. Si vous obtenez 3, placez un évêque sur f1. Si vous obtenez 4, placez un évêque sur h1. Si vous obtenez 5 ou 6, relancez.
Étape # 3 Placez la reine sur la case vide du numéro que vous lancez. Par exemple, si vous obtenez 1, placez une reine sur la première case vide. Si vous obtenez 3, placez la Reine sur la troisième case vide.
Étape # 4 Placez un chevalier sur la case vide du nombre que vous lancez. Par exemple, si vous obtenez 2, placez un chevalier sur la deuxième case vide. Si vous obtenez 6, relancez.
Étape # 5 Répétez l'étape # 4 pour l'autre chevalier. Si vous obtenez 5 ou 6, relancez.
Étape # 6 Enfin, placez le roi entre les deux tours.
Cette procédure crée l'une des configurations d'ouverture 960 possibles avec une probabilité égale.
EDIT: La source est http://www.edcollins.com/chess/fischer-random.htm
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