Je lisais cet article néerlandais sur les ouvertures d'échecs, qui dit essentiellement ce qui suit sur les ouvertures:
Ne jouez pas les pions de bord
Ne déplacez pas votre chevalier à un bord
N'utilisez pas une seule pièce trop souvent
N'utilisez pas votre reine trop tôt
Et les 3 règles d'or :
Déplacer les pions au centre
Développez vos chevaliers et évêques dès le début
Château pour garder votre roi en sécurité
Je comprends la plupart d'entre eux, mais pas tous, ce sont mes questions :
Ne devriez-vous pas déplacer votre chevalier à un bord à cause des évêques adverses?
Les pions de bord ne doivent pas être joués car ils ne suppriment aucun obstacle?
Pourquoi ne devriez-vous pas utiliser votre reine au début?
L'ouverture est une période de temps où la position est à son plus dynamique. Il y a une tonne d'espace ouvert à remplir par des pions et des pièces, et le joueur qui contrôle le mieux le centre aura des avantages statiques à long terme, car cela lui donne l'espace pour manœuvrer d'aile en aile plus tard dans le jeu, tout en restreindre la capacité de ses adversaires à faire de même.
Les pièces aiment fonctionner derrière leurs chaînes de pions, et les mouvements de pions de flanc ne contribuent pas à la maniabilité. En règle générale, les pions de flanc sont utilisés plus tard dans un jeu pour perturber les chaînes de pions de l'adversaire, ouvrir des fichiers pour les pièces majeures et lancer une lance sur le bouclier de pion d'un roi.
Déplacer le chevalier vers un bord a un double effet négatif, car il ne prend pas en charge les pions centraux et réduit le nombre de carrés contrôlés par le chevalier. Par exemple, un chevalier sur f3 projette sur quatre cases de son adversaire, et quatre cases de retraite de lui-même ... tandis qu'un chevalier sur h3 coupe ces deux nombres en deux.
Faire sortir une reine trop tôt fournit à votre adversaire une cible pour développer ses pions et ses pièces. Si votre adversaire est capable à la fois d'attaquer votre reine et de mettre des pièces et des pions sur des cases utiles en même temps, ils ont essentiellement reçu des mouvements supplémentaires gratuits pendant que vous déplacez votre reine pour l'empêcher d'être capturée.
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Vos «règles d'or» sont des «truismes», de bonnes directives qui ont tendance à être vraies dans la plupart des situations la plupart du temps. Mais il existe des exceptions à ces règles dans la plupart des situations.
Un match entre deux joueurs de classe mondiale (Alekhine et Rubinstein) a commencé 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 a6?
Alekhine a répondu c5! même si ce n'est (presque) jamais une bonne idée pour les Blancs de relâcher la tension dans le gambit de la Reine si tôt dans le jeu. Mais Alekhine avait décidé (correctement) que a6 était 1) un coup "perdu" et 2) affaibli b6. Puis il a fait plusieurs autres mouvements "peu orthodoxes" (déplacer son évêque au carré noir quatre fois au cours des neuf prochains mouvements pour provoquer des faiblesses), et a gagné le match.
Les mouvements et les ordres de déplacement sont établis au fil du temps par l'expérience du jeu. Après un certain temps, un consensus se forme sur le fait qu'un mouvement donné ou une série de mouvements est considéré comme "le meilleur" pour une variation, sur la base des records de gains gagnés des joueurs l'utilisant. C'est jusqu'à ce que quelqu'un trouve un nouveau mouvement ou une nouvelle variation qui le vainc. Ce qui arrive assez souvent.
Je ne pense pas qu'il existe une vérité "absolue" dans les échecs, seuls les mouvements qui ont tendance à fonctionner mieux ou moins bien.
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Je ne serais pas d'accord avec l'affirmation selon laquelle des règles d'or comme ces principes généraux sont vraies.
Pour un débutant, ces directives générales de Nimzowitschian sont un guide très utile pour diriger votre attention vers le type de mouvements que vous devriez considérer en premier et loin des mouvements qui sont probablement moins utiles.
Cependant, il arrivera probablement un moment où ces directives seront considérées comme des règles strictes que vous ne devriez pas envisager de violer, ce qui vous retiendra et laissera votre jeu coincé dans une ornière. John Watson a écrit un très bon livre intitulé "Secrets of Modern Chess Strategy" où il essaie de mettre à jour Nimzowitsch pour le 21e siècle. Dans un livre suivant intitulé "Chess Strategy in Action", il donne de nombreux jeux et extraits de jeu illustrant ses idées et comment les échecs modernes de niveau maître s'écartent du strict respect de "règles d'or" comme celles-ci.
Voici un de ses exemples pour montrer comment déplacer des chevaliers vers le bord du plateau (et les déplacer plusieurs fois avant de terminer le développement) peut même être bon!
Incroyable! Le point de Watson est que les maîtres modernes ont évolué vers une position d'indépendance de mouvement où les préceptes de la position au conseil d'administration l'emportent sur tous les dictons à l'ancienne qui auraient pu fournir des conseils utiles il y a 100 ans.
Donc, pour répondre à vos 3 dernières questions:
Parfois, il est bon de déplacer votre chevalier ou même les deux chevaliers vers le bord, cela dépend de la position. Un exemple plus prosaïque que celui ci-dessus serait dans le Winawer français où si les blancs jouent Bd2 alors Nh6 peut être un bon coup pour les noirs même si les blancs peuvent jouer BxN en brisant les pions des noirs devant son roi.
Très souvent, les pions de bord doivent être déplacés, généralement pour donner un coup de pied ou décourager un évêque adverse. Il est standard pour les Noirs de jouer a6 au 3ème coup du Ruy Lopez, par exemple.
Parfois, ce n'est pas seulement OK d'utiliser votre reine dès le début, mais c'est bien. Il y a un certain nombre d'ouvertures noires (comme les Français par exemple) où Black joue un Qc7 ou Qa5 précoce.
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